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3转祭祀的技能加点的亲身体会
2005-11-29           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:无泪的天使
其实一转二转的技能基本上已经没有什么分歧但是3转技能在4转没出来之前,可以说谁也不敢说自己的技能加法是正确的这是我今天在论坛上看到的3转祭祀加技能的看法:对此我不是很认同以下括号内的就是我个人的意见:

1:魔抗(这个技能加不加的关键在与盛大这个bug是否会消除,如果不消除你可以不满的)

有的人说这是个BUG,加1点有够了,而且自己的魔防又那么高。

分析:魔抗其实不是BUG,1点魔抗和20点魔抗的区别在于怪物即将死亡时候对你所造成的魔法攻击伤害值的大小,魔防和减轻魔法伤害百分之几十是有很大的区别,任何事物都是前进的,冒险岛,也一样,以后肯定会有更加强大的黑暗系怪物,有的人不开盾,用加血打怪,这个时候20点魔抗的作用就充分体现出来了(你145及祭祀的血有多少事实证明现在高级怪物的摸法攻击是少与物理攻击的所以说临死一击的说法是不成立的)。

2:圣龙

有的人说它攻击频率慢,不要加满

分析:有圣龙,150攻虽然慢了点,但等于乘上了1。5倍的攻

相比之下我们牧师的攻击还比法师高一点呢(比法师高事实是加不加龙打怪速度基本一样用钱速度超级快)

3:门VS蜗牛

这是3转祭司加点最大的取舍问题

引用我回原来帖子的话(难打字了)

一般的祭司都是其他技能满,门10点,蜗牛11点,我是其他技能都满,蜗牛1点,我不是针对4转的,我根本就不相信什么4转技能,只所以加。

1,我朋友多,自己回城方便(比10点2分钟更方便)

2,后期蜗牛没用,都是其他人打。

可能有人会说变个蜗牛,再让人家打要轻松,我想说的是帮别人加血比花个石头更好,对于那些等级高的人,应该不会吊着绳子看着你变了蜗牛再跳下来打吧!

其次对于那些自己用蜗牛单练的人,我也想问一句,牧师单练能坚持好久,估计人家看见了会抢吧?现在祭司能单练的地图哪个不是热门的地图?

游戏不要太过理想化,现在祭司都是挂机吧,几时用到了蜗牛,手动也是跟着人家后面跑吧,加加血,开开花,几时又用到了蜗牛,打扎昆可以用蜗牛变小怪,但是为了变小怪,不帮队友加血,挂了不值的吧!

而且蜗牛也有一个BUG,我加了1点,时间只有几秒,但是在怪物变回来的时候,还有5秒左右的碰触无敌状态。

几秒的蜗牛时间加上后面的无敌状态,相信你有时间搞定这些怪吧(对于门的时间要长的观点我是同意的但是蜗牛的观点我不同意,要是蜗牛才一秒,先不谈时间长短,就说你的,变的成功率吧,5次不知道能不能趁一次,事实上是现在扎的小怪特别多,蜗牛是一个很有用的技能)(要说的是我3转祭祀技能除了龙加一点别的全满,因为我觉得,龙是一个很没有发展前途的技能。

另外我个人认为一旦出现4转将出现,所谓的3转完美加点,就是放弃圣光,因为在这个新版本中,圣光这个技能基本被放弃,使得放弃圣光而达到4转完全变的容易很多,而4转祭祀,肯定回出现新的,攻击技能。

这是我对祭祀3转加点的一点看法希望多多指教!

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