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前我认为最完美射手加点
2005-12-09           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:cbloveql
首先,1转:精确箭3 远程8 集中9 断魂1 二连20

这是没有任何争议的,这是目前公认1转弓手最完美加点,所以弓手都统一参考,你别跟我说什么断魂好看,好看有什么用?我们要的是 实际效果!

2连攻击稳定,因为同时射出2箭,再由于受到 强力箭的影响,2连攻击就是364% 比断魂260%要高出很多,而且3转以前,单攻都是依靠二连射,漫漫三转路,你还会选择断魂么?加满二连不争议。

再者说2转,目前看来,终极效果不大,为什么呢?3转3个主攻技能都不能引发终极。

下面说下放弃终极的理由,原因只能享受终极20级不到(正常玩家都是从50级左右才开始加终极的吧),3转技能不引发,四转就更不可能勒。
2转:精准20 快速20 强弓20 无形20 爆炸30 剩余11点正好补满1转的集中术。
分析:无形20加满,可以持续600秒,和快速200秒不矛盾,和1转的集中术300秒也不矛盾。

强弓必须满,既然都放弃终极勒,那其他2转技能都可以满。

强弓加满效果是 提高发动怪物后退率40% 最大怪物群6个 攻击200% 再配合武器,拿黄神做例子,黄神后退率50%,那就是说 后退率一共90%,已经很高勒,几乎每次都能使6个以下的怪同时后退,而且还能对怪物造成200%的近距离伤害..多客观的数字吖,不满对不起父母!

其他也没什么争议勒,1转的精确3点够勒,是为勒出远程,不然我一点都不想加,弓手是所有职业里 命中最高的,他们不缺命中,相对来说,1转的集中术效果就好很多勒,不仅加20命中,还增加勒宝贵的 20点回避~~~~~保命技能哦!!!以上两种加点法,是我认为最完美的,真的.....!

然后就是3转技能勒,我也推荐一种 我认为比较完美的加法,核心就是 放弃 贯穿

下面说说贯穿的效果, 加满20点贯穿:发动率70%(比强弓90%低勒20%....),攻击250%(似乎比强弓高50%...),然后说到勒 秒杀率,加满是10%秒杀率,你们都知道10%卷轴成功率是多少勒,实际上远远没有10%...而且秒杀是有个前提的,必须是怪物血50%以下才可以被秒,郁闷哦,难道这技能不垃圾么,更可笑的是,它只能 攻击一只怪,相对来说 强弓还是群攻呢(可以打6只...)

话都说到这份上勒,那么贯穿确实没有必要加勒,但没办法,要加箭雨弩 必须5点贯穿做前提,汗~

3转:疾风6 贯穿5 箭雨30满 替身20满 老鹰30满 烈火30满 四连射30满

大家都看到勒 贯穿5点 ,已无争议,关键是这个疾风6点..有人认为少勒,但其实不然,你们算一下,6点疾风12速度,武器10速度,鞋子(+3的10%跳跃,那就是3速度)凯(弓手的凯很便宜吧,哈哈,那点个+3或+4应该没问题吧,+3~4速度)已经有129%速度勒,然后喝个速度药丸,就139%速度勒,如果鞋子+4的话,那就是20跳跃(很极品勒吧),要不凯在好点也行。

跳跃已经没问题勒,115%跳 足够勒,如果觉得 老喝速度药丸麻烦的话,也没关系,买个宠物,点个10速度应该没问题吧,何况如果武器好的话,可以12速...弓手其实满速满跳完全可能,哦哦哦~!

基本就这样勒,这是我 毕生精华哦,在此奉献给各位热爱弓箭手的 广大同胞们,谢谢,鼓掌

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