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125祭祀2,3转技能的体会
2005-08-01           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:一舞山河变
想写点关于牧师的帖子,因为关于牧师的话题少,所以很多人不是很了解技能的效果,加上满120的祭祀的文章基本没见,所以误导也不少。现在终于实现了MXD的最大心愿,还是写一点个人的体会吧,希望有点帮助,自我介绍一下:蓝蜗牛125级祭祀,打扎成功者之一我想要说的主要是很多帖子没有明确的2转和3转的技能,1转再说就太罗嗦了!

一、2转技能

有争议的是瞬移\\魔吸\\圣箭

首先说瞬移,可以明确的是1-10移动距离一样,11-20移动距离一样,只是耗蓝相差比较多.所以在加点时必须考虑清楚,个人经验就2种加点:1点和11**

再说魔吸,如果为了一味的追求攻击而舍弃了牧师独有的技能,那我的话是白说,牧师的秘诀是:有蓝就是无敌。在刷死亡和黑暗属性的怪的时候,有了魔吸基本不用带蓝.举例来说,刷僵尸和黑狮子,从70级到100级,我没买过蓝,要喝也就是
300的大蓝,以至刷火狗还带大蓝,汗.

还有争议最大的圣箭,用鸡肋来形容太贴切了,速度没有双击快,攻击高不到哪里去.从30级开始到70级,牧师升级的地点基本上是僵尸蘑菇\\僵尸猴子\\B3,有了吸血技能,圣箭无用;除了死亡生物,别的怪牧师打的吃力,圣箭无用;70-80刷僵尸,吸血技能全攻,还不用吃红,圣箭单攻,还要吃红或补血,更是无用;3转打变身,带好药猛用双击砍,和圣箭差不了多少,依然没用.总结:就是没用

二、3转技能

争议最大的龙、污毒、净化和门

龙:这个技能满的话,攻击时间圣光的2倍,攻击力圣光的150%,不用操作,自动攻击。从这个说明可以看出,龙至少在攻击方面多少弥补了祭祀攻击不强的弱点,形象的来说,开了龙就是1个半人在打。推荐:龙必满。

污毒:大家已经说的太多了,但有几点都没说清楚。

1、现在还有什么地图可以让祭祀心情愉快的慢慢变魔术玩,等你变出蜗牛来,同组不同组的早就不耐烦的海扁了一通,你笑的出来吗;

2、就算我踩狗屎找到了没人的地图,开龙,变蜗牛,用圣光刷N只狗,爽呀,慢着,该死的狗又起来了,变来不及了,跑吧,咣咣,连撞几只狗身上,手快补蓝落个残疾,慢点就真喂狗了,火狗在狞笑:小样,你再变呀,变鬼吧。

3、几率影响,不是每次成功,要是运气不好,多按2下污毒技能,心里那个滴血呀,再加上被物理攻击去的蓝,哭死。推荐:其他技能加完了再来加污毒玩,也可以先先加一点哄大家开心。

净化:净化满的作用是除了昏迷其他异常100%解除。目前最大的误导是净化只加3**也许在别的地图净化的作用看不出来,但是,打扎要是净化不满就不用去了。有人说了,多带万能药去,拜托,大家在拼命杀,还要多个手指头吃万能,再说打主体药也要多带,尤其是标,消耗格子都放满了标,药都不能多带,还带万能?不满净化祭祀倒是省事了,队友们呢?所以说,没有满净化的祭祀不是好祭祀,不满净化的祭祀别去老扎家做客。

门:因为受一个烂人所谓的4转技能说明的影响,祭祀们都不敢乱加点,尤其是门的技能。这里我想问问,到目前为止,有上一转影响下一转的技能吗?至少牧师的技能中,我没有看到1个这样的技能,所以4转也不会有这样的技能,大家放心加点就是了。罗嗦了一下,现在说说加点,1点的门是让人窝火,老怕自己关在门外,加多了又怕浪费技能点,目前是最让人矛盾的技能,我加了4点,正好1分钟,基本够自己跑去买几个石头的,如果还想买药或卖垃圾的,推荐10点,2分钟应该够了。其他的技能就加到污毒吧。

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