我看到很多人问到弓手的终极和强力伤害和飞侠的**和强力的伤害问题!
虽然有了回复和解释,但是我想还是有很多人不是很明白吧!
这里我把我的想法和那帖子里的解释整理一下:
强力是一个被动技能,技能的解释是有一定几率打出额外的伤害!
强力满在技能表里是几率:60%伤害:200%,很明显正是因为这样写了200%才导致了玩家的理解错误!因为游戏本身不是这样简单设定的!
这个伤害怎么理解呢,我们不能象对待终极和**来看做是一次技能攻击! 而是打出普通伤害的同时,又额外增加了与普通伤害值相同的伤害
例如根据我现在的力量值和敏捷以及武器的附加攻击力,计算后得出我现在的最大攻击力1000,那么引发了我的强力后伤害是多少呢? 也许你会说很简单 不就是1000乘以2吗? 等于2000
其实是错误的,虽然答案正确,但是思路错了,不是乘以而是加! 是1000+1000=2000 后面的1000的意义是强力额外增加的伤害值!
如果我的终极现在已经满了,引发了终极是多少呢,是2500, 这是不错的,在对于使用或者引发一个技能时的伤害计算,用简单的乘法意义来考虑不会错误,但引发2个或2个以上就有问题了!会产生计算得出的伤害和实际的伤害差别很大的现象!如果我现在用乘法来计算,那么我现在同时引发强力和终极的伤害=1000*200%+1000*250%=4500.但实际情况并不是这样,我只能打出3500的伤害!
那引发终极的同时又引发了强力,究竟该如何计算呢?
很简单用这样一个公式理解就可以了!
你的最终伤害值=你的普通攻击伤害值+技能1额外增加的伤害值+技能2额外增加的伤害值
这样算来就不会错了!我现在的最大伤害应该是=1000+1000*(250%-100%)+1000*(200%-100%)=3500
好了大家明白了吧!以后计算2个技能同时引发的伤害的时候就知道该怎么算了吧!:)





