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弓箭手 断魂与二连取舍的根本分析.
2006-07-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论 】
作者:小游侠1686

  一直以来,2连与断魂的取舍是大家的问题.许多玩家认为2者在攻击上并无区别,只是存在与稳定性.认为断魂出高攻几率高于2连,2连稳于断魂.其实不然!


  首先,前几天本人因不明多种攻击技能同时发动的杀伤问题而发过贴,得到答复(转贴),大致内容如下:


  多种攻击技能同时发动的最高杀伤力=当前攻击上限+技能1增加的伤害+技能2增加的伤害


  打个比方,弓箭手终级+强力杀伤力=最高上限+上限*(250%-100%)+上限*(200%-100%)


  测试数据:本人3个弓手,一62二连弩,一54二连弓,一44断魂弩,54级弓杀伤(418~733)44级弩杀伤(300~530)


  先计算44弩的最高杀伤(断魂)=530+530*(断魂260%-100%)+530*(强力200%-100%)=1908


  而我打绿蜗牛能打出1867,与事实相符


  再计算54弓的最高杀伤(2连)=[733+733*(2连一箭130%-100%)+733*(强力200%-100%)]*2箭=3371


  而我打玩具熊能打出1541+1498=3039,于事实相符


  整理二者的计算公式,得:


  2连最高杀伤=上限*460%断魂最高杀伤=上限*360%


  2连的杀伤力比断魂整整高出100%!!!由此可见,2连不但攻击稳,而且攻击高!!!


  所以,2连无论攻击力与稳定,都高于断魂,这才是取2连的真正原因,各位也不要你一句我一句瞎掰了!明白这个难题了吧!!


  PS:说风凉话的注意了!!我的说法与稳定无关!!而过去说+断魂的前辈也没拿出个正经的理由,知道了藏着也太不厚道了吧!!小弟替你们说了!


  

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