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从“性点比”看射手三转加点
2006-10-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:z2190795

  本文引入一个概念“性点比”。所有技能都是有成长性的,1级的技能与满级技能有相当大的差异,一般来说每提升1点技能带来的效果会随技能的成长而发生变化,所谓“性点比”类似于选购电脑时的“性价比”,也就是技能的效果技能点数,当“性点比”最大时技能达到令人最满意的成长效果。本帖所有内容均为讨论射手技能,希望对游侠朋友也有借鉴意义。不对之处欢迎大家指正。


  ★☆★☆射手三转技能分析★☆★☆


  疾风步


  类型:被动(LV20)


  效果:增加移动速度。


  最佳性点比:10点


  装备BT者可不加此技能或尽量少加。装备一般时应该要加到10点。10点以后每点只提升1速,效果不显著。但考虑到今后无可替代技能,并且现阶段80级以上射手加速度的武器难以入手,推荐射手加满此技能。加满此技能才能更好的在跳跃力上做文章。


  贯穿箭


  类型:被动(LV20)


  效果:即使怪物靠得很近的时候也能发射,一定机率必杀怪物。


  技能成长性非常平均,无最佳性点比,但最少要加到5。估计不太可能有替代技能。根据自己情况选择加5点或者加满。


  替身术


  类型:主动(LV20)


  效果:一定时间制造自己的分身,分身存在的时候,怪物攻击不是自己而是分身。


  最佳性点比:6点


  6点有20秒的时间,杀一般的大怪足矣,就是杀一群大怪也够了。20秒还杀不死几个怪的话,那只能怪自己等级不够还要逞强。当然如果要提前挑蝙蝠魔这种BT东西的话还是要尽量加满,加满后有1分钟,用起来更舒服。但考虑到目前国服的bug(假miss),建议只加6点,或者加6点后再观望。估计不太可能有替代技能。


  烈火箭


  类型:主动(LV30)


  效果:用火属性的弓箭攻击多数怪物,最多攻击6个怪物,只有装备弓才能使用。(装备弓)


  最佳性点比:28点


  做为射手唯一的属性群攻,加到28点以后成长极其有限。替代技能情况不明,如果四转会有更强的火属性群攻当然是不要加比较好。本技能攻击偏低,但考虑到属性相克和攻击范围,建议要么加满或加到28,要么就只加1点。顺带说下弩手的玄冰因为冰冻效果导致情况有所不同,最佳性点比是21点。


  箭雨


  类型:主动(LV30)


  效果:向天空射多支箭以攻击多数怪物,最多攻击6个,只有装备弓才能使用。(装备弓)


  条件:LV5


  最佳性点比:28点


  四转前射手最拉风的双向群攻技能。加到28点以后成长极其有限。替代技能情况不明。对付大怪挺费力,清小怪还是得心应手,欺软怕硬?但还是推荐加满,加满了可以打到台子下面的怪,就算是过渡性的攻击技能也不错。不加的话射手的乐趣会少很多。


  银鹰召唤


  银鹰召唤


  类型:主动(LV30)


  效果:召唤银色老鹰,在一定的时间内攻击角色附近的怪物,并有一定几率麻痹怪物。


  条件:LV5


  最佳性点比:16点、或29点


  射手单挑大怪基本上就靠它了(替身还要受地形限制),加到16点就可以拿出来用了,高达90%的眩晕率几乎可以见神杀神见佛灭佛。就算四转射手有虎咆哮那样的群体眩晕技能,射手敢一个人跳到怪堆里干一堆大怪?单挑用鹰,群殴用替身,本技能替代性不强。但不推荐加满,加到29点和加满效果几乎一样,所以一般到29点就可以了。另,如果大怪刷的多最好不要用鹰了,一来网速比较卡、又打不出KB值的时候,大怪晕了仍然会滑动;二来有可能老鹰到处招蜂惹蝶导致被大怪重重围攻。


  箭扫射


  类型:主动(LV30)


  效果:向一个怪物连续射4支箭。


  最佳性点比:20点


  20点和加满的威力相差无几,但是不加满的人没几个。估计四转后会被新的单体攻击技能替代。做为3转后射手的招牌技能,强烈推荐加满,不为别的,实在是太好用了。


  ★☆★☆加技能点的几种指导思想★☆★☆


  1、极端发烧型。辅助或被动技能全部加满,主动辅助技能全部加满。加完上面几种技能还有点数的话加主动攻击技能。替代性较高的技能不加。


  2、追求完美型。辅助或被动技能全部加满。主动辅助技能加至最佳性点比。主动攻击技能有选择性加满或加至最佳性点比。替代性较高的不加或少加。


  3、游戏时尚型。辅助或被动技能加至最佳性点比。主动辅助技能有选择性加满。主动攻击技能尽量加满。替代性较高的不加或少加。


  4、天外飞仙型。辅助或被动技能有选择性加满,部分舍弃。主动辅助技能有选择性加满。主动攻击技能全满。观赏性较强的技能一律全满。


  谢谢阅读本帖,但不推荐继续往下看


  接着列出的是以上各种类型加点汇总


  如果你本身对射手加点看法就有疑惑


  看了下面的内容肯定会——更加困惑


  附录:


  各种加点法汇总


  极端发烧型


  疾风20贯穿20替身20烈火1箭雨30银鹰30扫射30


  疾风20贯穿20替身20烈火30箭雨1银鹰30扫射30


  ……


  追求完美型


  疾风20贯穿20替身20烈火20箭雨20银鹰21扫射30


  疾风20贯穿20替身20烈火28箭雨16银鹰17扫射30


  疾风11贯穿20替身20烈火20箭雨20银鹰30扫射30


  ……


  游戏时尚型


  疾风20贯穿5替身20烈火30箭雨30银鹰16扫射30


  疾风10贯穿5替身16烈火30箭雨30银鹰30扫射30


  疾风10贯穿5替身20烈火28箭雨28银鹰30扫射30


  疾风6贯穿5替身20烈火30箭雨30银鹰30扫射30


  疾风5贯穿20替身20烈火30箭雨30银鹰16扫射30


  ……


  天外飞仙型


  疾风0贯穿20替身11烈火30箭雨30银鹰30扫射30


  ……


  

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