注:标题仅以此来YY和吸引人关注标题的作用。。。。
4转。。。弓弩终于可以叫做神了。。。。。YY一下,弓手叫“箭神”,弩手兄弟叫“神射手”。。。沾了点点“神”字的光。。。
现在韩国正式服已经开放了4转,日本也紧跟着开放了4转,马上就轮到盛大了。。。看来技能最终已经敲定。。。唉。。。很多朋友都觉得不爽,因为自己对自己所喜爱的职业的4转技能并不是很满意。。但是现在看来也只能接受了事实。。。。
虽然不想就这样结束。。但是4转技能还是最后定了下来。。。。
提一句,有的人说盛大会改技能,大家不要道听途说,人云亦云,懂的都晓得,盛大根本没有权利改技能,因为他只是个代理,他任何改动都要通过韩国方面才行,所以国服的4转技能,看来也就是这样了,剩下来的就只是时间来等待4转的开放而已了
关于小虎的4转讨论贴想比大家都看过,对大家帮助肯定不少,我说的和他说的侧重点其实不一样。。
我现在讨论的是弓系职业4转转的初期的时候的几种对于攻击提升作用的技能加点,虽然我136级,现在练级也慢的好多,我也不想练了,因为看到了上次一个朋友说的,用3转技能来练4转的级,其实是件很傻的事,我想也是,现在练1级,肯定会比4转后,用4转技能练1级所花的时间和精力更多,乐趣也会更低,还是等到4转再去练吧
箭神提升攻击的技能有4个(神射手只有前3,少了专注),对于刚4转的箭神/神射手,先加暴风/蓄气箭是显得不够明智的,因为暴风/蓄气箭加满也要130级,而你这10级还要靠3转的4连才练级,那么练级的速度可想而知。。
个人认为。。。暴风/蓄气箭。应该在强力祝福和弓/弩专家满之后才加。。。
不要急着反驳我。。。请继续看下去。。。
1):强力祝福30点,必满,优先级1,1点的效果就有1%的强力几率,提升11%的伤害,10秒。。。30级,15%的强力几率,提升40%的伤害,很多朋友并不理解这个技能,我不只一次研究过这个技能的。。。这个技能的强力几率,并不是等同于1转的时候强力。。因为这个强力是单独存在的,给物理系加的时候,物理系也会有这个强力,所以它和弓系1转时候只能给自己用的被动强力是不一样的,因为是强力,所以有+100%的加成,我研究过,后面的40%的加成伤害,只有当强力出现的时候,才会有,初步认定,这个强力是15%的几率,出现240%的伤害
当这个技能给了物理系,那么物理系的攻击就是变成了,15%的240%伤害,很久以前,龙骑士的一张效果图就证明了我的观点。。
对于弓弩来说,本身就有1转的强力,那么加上4转的强力,攻击提升不可同日而语。。。
现在真正出现了问题和争论
强力攻击合并了,是不是代表强力的几率也合并了呢?
关于强力的几率的问题,很多朋友都有过争论,有人认为是想乘的,有人认为是单独的,





