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续勇士详谈之"挥舞"
2007-01-25           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:祖母小勇士阿利

  也许是因为外挂太多的原因让大家对冒险的热情消失了吧,最近玩家交流这块都没什么人发帖!挺久没写了,今晚上来踩踩~~入正题~~~


  其实对与英雄“挥舞”技能的论述,邓林520在以前的帖子里说的已经挺清楚的了,我这里做些小小的补充!刚刚看了766上2个4转英雄使用“挥舞”技能打怪的录象,首先补充的是“挥舞”的攻击范围较大,特别是跳跃发技能时!如果打闹钟的话直接站在地上不必跳起2下都能击中~~~~~其次就是“挥舞”攻击2下的速度远比强力带动终极的2下快!大概是其1。5倍速度!~~~~再次有的人看英雄用“挥舞”打怪有时能一次打3刀其实是“挥舞”攻击速度太快看错了而已,可以确定的是“挥舞”不会带动终极!我想这2点就肯定了4转开出后我们勇士首先要满的必定是“挥舞”这个技能~~而强力终于可以退休了~~~!


  不过这个技能还有一个让我不明白的地方,说出来大家讨论讨论!就是“冒险岛系统中对于挥舞技能的判定问题”~~~~我想和龙抢过怪的骑士或勇士都有这样的体会:就是当你和龙同在怪前时明明是你先出招或你和龙同时出招,怪却先被龙的枪连击打中!而且在龙放连击打到怪的这3下的时间中我们不管放强力还是群体甚至是气绝都打不到怪~~~~为什么呢?这就是冒险系统中对于攻击判定快慢的问题!龙枪连的3下就象刀刀的6连是连续的!拿龙来说,也就是说龙的3下连击发出时,系统是按一下攻击的时间来判定计算的!这也就是大家常提到的“枪连击具有吸附性”!   那我就在想同样类似枪连的“挥舞”是否也具有“吸附性”呢?也就是说冒险系统中对于“挥舞”的2下到底是按一次攻击的时间来判定还是按分开2次的时间来判定?我认为这是决定英雄以后能否抬的起头来的关键所在!~~~~


  上次看了邓林的帖子上说“视频中的英雄挥舞一次只集一个斗气”我想如果真是这样的话可以确定的是“挥舞这个技能和龙的枪连一样具有吸附性~~即系统对此技能的判定快~~但也有缺陷,就是这样的话我们勇士”集气“速度慢的问题依然无法有效的解决!(即使有斗气精通)


  第2种可能就是”挥舞只是强力带终极的加强型技能“它比强力带终极速度快且群攻,这样的话可以确定挥舞不具有吸附性!~~~~即系统对其攻击判定时间慢!~~~~~但也有好处,就是这样的话一次挥舞就会象强力带终极那样集2个气,斗气精通满的话可以集2~4个气!这样可以说比较有效的解决了我们勇士”集气“速度慢的问题!也就是说这样的话\气绝\狂乱\的发出频率将增加!


  这2种可能大家喜欢哪种呢?就我个人看来较倾向与第一种!讨论下吧!


  最后说说加点吧!目前我只是祖母124小勇士,个人认为对于等级在135以下的英雄,4转开后先加一点”斗气精通“这样就有30%的机会一次攻击集2个气!后开始加”挥舞“!满挥舞后我们面临1个问题即”突击“这个技能怎么加?其实我很看好这个技能,个人认为此技能配合”挥舞“刷怪那是绝对的效率!可惜它和斗气精通一样都30级!我觉得这个技能越早投入战斗越好!那么是否可以满挥舞后考虑”突击与“斗气精通”的先后呢?当然我这样考虑是针对140级左右的勇士而言,150+不必考虑!这也是我有疑问的地方~~~大家讨论下吧!至于“狂暴”我们暂时不知道是否有冷却时间,所以先不讨论!


  希望这帖子对手动辛苦练级的勇士朋友们有所帮助!


  祖母绿   利昂Kennidy


 

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