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战士秘密~︱淘气孢、〈大海龟〉
2007-11-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:︱淘气孢、

  这次我来讨论下战士问题!……数据直接对比……


  龙骑的主要攻击技能<直接>:


  枪连=170%*3下*3个怪=1530%,三怪,每怪510%


  无双=250%*6=1500%六怪没,每怪250%


  1/ 跟勇士,骑士最常用的一转群攻比较;勇士群攻:130%+140%(100%+5*8%)〈每个气加成8%〉*6个怪=1092%六怪,每怪182%"骑士群攻:130%*200%〈火常用属性相克加成200%左右〉*6个怪=1560%六怪,每怪260%


  这里我是近两天做过实验,发现属性相克的怪(我一般用火较多)用火剑和不用的差距是200%的差距!昨天打绿海盗测过,普通强攻最低3000+最高6500+,火属性强攻最低6000+,最高13000+。从这里可以看到高低两者都是2倍的关系,所以暂时按这种说法来算,以后再测平均攻/2/ 跟勇士(斗气)骑士最常用单体攻击一转强攻比较;"


  勇士强攻:260%+140%(100%+5*8%)〈同理〉=364%单怪


  骑士强攻:260%*200%〈同理>=520单怪


  3/ 跟勇士3转最高单攻狂乱<间接>比较;


  勇士狂乱:220%斗气*350狂乱=770%单怪


  狂乱和气绝,很多朋友说要再*140%,但是我也觉得不准确,所以暂不改,有更合理说法再改


  4/ 跟勇士,骑士3转群攻<间接>;


  勇士气绝:220%斗气*200%气绝*6=2640%六怪,每怪440%


  骑士合击:250%合击*200%加成*6=3000%六怪,每怪500%


  这里要重点说明一下:大家不要纯粹从公式判断3职业的优劣势,还要结合上下文所提到的攻击的:稳定性、速度、距离、一般打大怪个数、武器修正度、辅助攻击技能、还有攻击效果(冻怪,晕怪)


  *****************表格*********************


  太多人片面地看到数字公式了,一点都不考虑实际情况就来骂我。。。。。


  做了个表格,你们自己看看  〈3转〉


  单攻  群攻  稳定性  速度  距离   组队 总平


  勇士:  4   3       4      3     2     2     4.2


  骑士:  5   3       4      3     2     1     3.8


  龙骑:  5   5       4      2     4     5     4.8


  下期评价下4转!但是要看看大家的需求咯!人气好的话!继续


 

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