韩国人对4转弓箭手这个职业着实太照顾啦
韩国已经把弓手近身问题再次做了修改,修改以前出箭是有距离的哪怕武器不碰到怪只要在他设置的距离范围内照样出不了箭
修改后只要武器不碰到怪就能出箭.大家都知道打怪时没开打武器先碰到怪的几率是很小的哪怕是战士的武器都很少没打时先碰到怪
这样弓箭手加了冲击波和贯穿等于是个近身职业更是个不折不扣的远程,而对标侠的技能没做任何改动.
攻击强度还将增加,弓箭手的特点是小号难练,把双连射的攻击强度增加等于是想让大家都去练弓手,而且升的N快
总之以后对弓手的改动还会有很多我不一一做解释了,光一个能让弓手近身打怪的技能修改足于让弓手变的更强大
看看60版本以后弓手会变的啥样子了大家拭目以待!