玩了这么久,说说魔导师玩的人少的原因
1。技能书出得太少、现在比以前稍微多了。2。由于蜈蚣不出超级药水,使得超级药水价格很高,而魔导师的冰火全屏技能消耗太大,很少有人用此技能练级。3。火凤球、冰破魔兽、美杜莎之眼的组合攻击或冰凤球、火魔兽、连环闪电的组合攻击确实存在缺陷。4。魔法力的增加几乎对伤害增加没起作用,魔法师最大伤害值计算值为(魔法力*1.6+运气/4)*25*技能基本攻击力*伤害加成(包括魔力激化1.35、属性伤害加成1.5、属性杖伤害加成1.25、1.1等等。如果是多种伤害加成,则连乘上面的数字)、最低伤害值为最大伤害值*(技能熟练度+20%)上面的公式没考虑怪物的魔法防御力,实际打出的伤害值可能有出入,但基本变化不大。大家可以算一下,可知道魔法力对伤害值增加所起的作用微乎其微。而主要取决于技能攻击力和伤害加成。5。法师的公共技能设计得有缺陷。
结合本人平时玩的感受和论坛的相关贴子,我认为,应该改动的技能应是这样:
1。魔法反击的技能应改为当反击时应当不损害自身,做到实实在在的“反击”。
2。终极无限应该把冷却时间改短一点,或者持续时间应该改长一点
3。召唤物的攻击距离应该由中距离攻击改为远距离攻击,或者攻击怪物数应该为4-6名,这样就和冰火凤球的搭配更加完美,个人认为召唤物的攻击慢不是拉圾的理由,而的攻击距离的近和攻击数量才是。
4。最关键的是天降落星和落霜冰破的改动,就是MP的问题,从上面的魔法师伤害计算公式可知,魔导师的这个技能攻击力如果乘上1。35的话只比同级的主教技能圣光普照只高出100,但消耗的MP却是主教的2倍,这就是设计者一个明显失误,所以强烈要求应该把消耗MP改为4000左右,这样才和主教平衡,或者不改攻击力,把主教MP消耗改为6000左右也一样。
5。关于链环闪电和美杜莎之眼,则可稍微在提高一点攻击就差不多了。但不可提高得太多,因为这两样攻击的速度是很快的。
最后强烈建议把技能名称错误处改掉。如万佛归一环改为进阶斗气,圣阴之盾和阴圣之盾统一改为圣阴之盾,还有连环爆破改为美杜莎之眼等等.