冒险性价比--------适合中低小资阶级
以下属个人意见,如有雷同,纯属巧合。
1 怪物性价比:
升级时,同等级别的怪物中,怪物的血量比上怪物的经验,比值越低,单个怪物性价比越高。当然整体怪物性价比还要考虑其他因数,比如怪物的抗性,怪物的刷新速度等等。
2 装备性价比:
先看一个列子:全2属性的30级项链和单主属性2其余属性全1的项链,性价比哪个高?当然是后者。为了多那一点的属性点,花出可以买其他更好提高属性更多的装备的钱不值。装备的性价比,中上级装备性价比最高,上层装备次之,下层装备最低。
3 等级性价比:
满主攻击技能的等级性价比是最高的,以英雄为列,140级满斗气,满轻舞,此时它的性价比最高,因为之后装备基本无法提高的情况下,靠属性点来提高装备显然没装备直接提高来得快。同样的装备,拿给140级和200级的人穿,你觉得谁的攻击会让人更惊讶?
当然,性价比最高并不代表最让人满意,这就是为什么那么多人要冲到等级满级的原因。
同等装备下的等级性价比草图,没用matlab画,因为要去确定函数,没那必要,就随手画了,貌似很难看。