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论拳手技能贯骨击和回马
2008-09-18           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

  贯骨击→原释:放飞在前方一边突进,一边朝向前的多数的敌人施加拳头。LV:20

  自己的想法:很不错的技能.在2转就有该技能.可以享受到类似突进的技能.加满后攻击%420.攻击3只怪.

  虽然类似突进.但是比突进垃圾.为什么呢.因为这是个集气技能.使用后还有冷却.没错.你想说突进也有冷却啊.可是.突进冷却后可以直接攻击.但是贯骨击冷却后还要集气才能发挥高一点的攻击.还有.突进可以攻击无限只在自己眼前打得到的怪.但是贯骨击只能攻击3只.但是突进攻击的范围还是输给了贯骨击.

  类似3转刀飞的落叶斩的一功能.可以攻击在高处或悬崖处的怪.并人物也跟着一起飞过去.飞到怪物的身边攻击.就是不能在空中攻击.这点还是比较输的.只有集好气才能在空中攻击.有时候攻击人物不一定会一起冲过去.会停留在原地.因为攻击范围过远~

  使用后可以无敌1秒左右..这点是最好的优点了..比如说你掉在扎扎的身边.马上按下该技能.冲的一声.从老杀身边跑出来了.还有1秒无敌时间可以逃跑.

  还有一个优点.可以穿过一些小章碍物.

  回马→原释:对在后方有的多数的敌人进行攻击。LV:20

  自己的想法.对于手动玩家是个很好的技能.攻击后面的怪.还有晕怪的效果(BOSS无效).攻击距离~还是挺远的.也有冷却.跟贯骨击不能一起使用.加满后攻击%240.可以攻击3只怪.

  该技能的优点就是可以攻击后面的怪还有晕怪.但是缺点就是攻击后面的怪.不能攻击前面的.攻击还是有点低.也是只有在地下才能用.

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