嘉年华任务的利与弊
自从 嘉年华任务 出现。我是老玩家,也知道嘉年华经验多,但嘉年华也有不少缺点
先是嘉年华的好处:
1、不用浪费药,只要里面捡就行
2、有冒险币,可以兑换很多东西,还有项链
3、死了不扣经验,胜利经验也多
4、两个人也可以玩
5、可以召唤怪,放技能,放效果
但是坏处也有
1、因为可以召唤怪,像弓手,飞侠近了就不能攻击这类就无用武之地,飞侠还好,可以通过全运 保持攻击,还可以跳打,但弓手就没怎么好运了
2、有技能树,这就看玩家的水平了,有人能通过技能树和效果来使对方的死亡,使对方失败。就对手而言自然无趣。
3、人与人之间的等级差太多,2队实力相当的几率很小
4、有对刷这种情况,4个人分成2组,每队赢1次,这样轮回。我是不同意的,因为这样就失去了游戏的意义,只是为了升级而玩。
5、正常加点的玩家没有高攻击力,而嘉年华要的就是高攻击输出,牧师就失去了作用,毕竟要1个牧师还不如要1个35的飞飞
6、不能用药,在前期对法师而言1个封印,就是死路(那时可没有满地药瓶)同样1个黑暗对战士就是绝杀,当然不包括高级的玩家