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法师经验100%
2009-07-27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:fdsgtdfgr

  玩法师,一定要注重点数,摇点一定要注意,总共系统给予你点数是20点,力量和敏捷一定要4和4真的扔不到4和4,也要敏捷5,力量5根本没用,智力大概扔到10,运气7(最好的点数我扔过4.4.12.5,这个是最极品的了).点数OK后,就是要起一个霸气点的名字的了,名字好直接影响你在这个游戏里面的人缘.

  由于是法师,出来后什么怪物都杀不了,只能杀杀蜗牛,本人强烈建议在彩虹岛上打绿蜗牛升级到8级(这里人少,不卡,没人抢,在彩虹村的最里面有一个房间,进去是绿蘑菇花园,里面是个练级圣地)过了8级,启程去金银岛的魔法密林转职了去哦,换套装备去射手村升级吧.射手训练场I.II.III,以前射手村落外面的地方都是练级的好地方,那里可以直接升级到15级,换了15级的装备,你就可以去魔法密林的绿水灵那里升级了,这个地方在魔法密林的最左下方,进去后,要冲过好多地方,过了智慧森林,过去就是绿水灵了,那里有很多dangerous,自己找找吧.杀着杀着绿水灵,不知道不觉已经20级了,

  换了20级的东西,就可以去杀刺蘑菇了,这个时候升级是飞快的,刺蘑菇洞穴也在我刚才说的那个地方,是dangerous,自己找找.那里可以一直升级到30级,30级ok后,可以去转职了,呵呵,取得30个黑珠

  我觉得,任何职业都有各自的特点,比如战士皮厚,攻击高,移动速度慢,魔法值低,战士就应该练就成攻击型战士,反正血多,背得久,加那些什么圣甲来干什么?就是要体现高攻,皮厚的特点!法师呢,我看应该是更侧重于辅助,属性等其他方面,可以有全辅助性的牧师,也有攻击型的法师,冰,雷,火,毒,属性类的法师,属性相克就应该是法师的特点,针对不同属性的怪结合自己的法师属性来制定战术。飞侠,快!攻击高!灵活!但是皮没有战士厚,也没有法师的组队辅助型技能和属性相克的东西,而且其中的盾我觉得就没有法师的魔法盾技能好用,因为它是按怪伤自己的量来计算的,伤得越多,盾也许消失得越快~~~魔法盾就不一样,加满后按百分比来扣蓝,只是时间限制而已,不像飞飞打高级别的怪可能要经常去加它,麻烦!弓手特点:攻击高,攻击速度快,攻击距离远,弱点,血少且没有盾之类的技能保护,打高怪有时候很容易挂。

  所以大家仔细想想,心态放平稳就可以看出来,各个职业其实的确各有千秋,各有利弊的,也许现在在某方面有人看来会不公平什么的,但是作为一个成功的游戏的话,最终会趋于平衡的!就拿我现在来说,94的火毒现在能去哪里?大雪人和变异的已经不能满足我升级的需要.打贝贝?的确抢不赢枪战,飞飞,弓手,火狗?更不用说了~~~升满群火群毒又怎么样?没有什么意思,体会不到枪战群秒,刀飞,剑客单秒的快感!但是,我现在心态很平稳,因为游戏光练级的话,我相信大家玩一段时间就不会这么有激情了,更重要的是大家组队玩任务,打boss,那对于一个游戏来说才最有意思.我突然写到这里想到一句话,有人说:"一个中国人是一条龙,一群中国人就是一条虫!"我本人是绝对的爱国主义者,但这句话说明什么?大家好好想想.诚然,玩冒险的玩家年龄段的确差别大,有10多岁的,也有20多30多的,我就26岁,大家想的不一样,但总体上也应该体现一点国民素质在里面吧?昨天晚上,我路过天空之城,一个小飞飞追上我,问我有太极扇没有,给他看看,我直接就丢了出来,他拣起就玩消失,我晕,我站在那里想了半天,又丢了一个在地上,并悄悄话告诉了他,然后我走了.我是想做给他看,让他有所反思.

  为了自己有个良好,和谐的游戏环境和氛围,请大家都放稳心态,丢掉一切觉得烦恼的东西来开心的玩冒险吧,既然选择来玩冒险就要开心!不开心为什么要来玩?这是最简单不过的道理了!要学会使自己开心!

  最后介绍自己技能点:

  一转不说了,二转毒11点,其他全满,现在自己想把11点的毒洗到1转魔法铠甲上,三转自己想法有两种,一种是:抗性满,激化满,狂暴13,群火群毒和合击加到熟练度不变就停,大概在27-28点的时候,然后把三个技能剩出来的全加封印,大概在5-7点左右.另一种是群火群毒放弃一项,狂暴还是13,从群毒和合击里各给出一点给狂暴,其他全满。

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