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冒险真谛 小谈我对新版本的新看法
2009-11-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

  可以用4个字来形容:满纸屁话

  下面我一条条来反驳你

  1金币爆率降低

  a最先玩冒险的时候还没开3转,没宠物,地图少,大家到处组队打怪,升级第一,金币根本没时间捡。钱基本指望掉装备换的。当时大家专门建小号到射手场去扫地,钱不是一点点攒出来的吗?那个时候全服爆满,人山人海!

  反驳:

  不错当初的冒险的确如此但是时代在进步那时侯如果打出个锅盖,或者是魔灵,起码一个月升级的费用都没问题了,那时侯人多,大家等级都低。高级装备少。但是现在呢?几乎所有的怪(除BOSS)爆的装备都可以说直接丢商店,连齿轮以前这样的飞飞贵族装备现在都卖到100W,请问我们拿什么去赚钱?现在值钱的装备是什么?哪样不是RMB抽出来的?别的不说,那些诅咒卷难道不是抽出来的?而且刚开始的时候冒险的怪都是低级怪,伤害低,药水钱相对于便宜,但是现在呢?随便个高级怪碰下就是2000-3000+我曾经做过实验,我200的黑骑去时间神殿打红色卫兵,得出的结果是捡的钱正好够我买蓝的,这还不包括红的消耗,有黑魂自动加血的黑骑尚且如此,其他职业的窘境就可想而知了。(PS:不要和我说去打蜈蚣赚钱,10条线够用么?也不要说什么做矿卷,做塔卷赚钱,当大家都没什么钱的时候,谁还会花那高的钱买这些卷)

  b,金币爆率比以前低了,盛大一是为了限制吸怪,一是为了推销他的新金币包----这两者都合情合理。限制吸怪,对大多数冒险玩家来说,振臂高呼的喜事,说来说去,也就是限制了少部分别有用心玩家的利益而已,对大部分岛民绝对是好事;推销新金币包,无非是盛大要赚钱,盛大什么时候不赚钱了?盛大不赚钱人家代理这个游戏做什么?难道盛大不赚钱,让那些个搞代练的,什么工作室,什么游戏附生机构赚钱就好了?

  反驳:

  爆率降低是为了限制吸怪,天,真不知道是你大脑有问题还是小脑,吸怪的人第一追求什么?当然是等级!!吸来的钱不过是附带的而已

  在怪的经验没变动的情况下,说用爆率降低来限制吸怪,真是说你比猪还蠢还对不起人家猪,再说了推销金币包,我们没说代理这个游戏不赚钱,但是作为一个绿色休闲网游,捞钱的方式(什么抽奖,什么活动)比普通网游还凶,盛大未免也太过分了吧?有几个休闲网游有这么明目张胆的搞RMB和游戏币对卖的?

  c,盛大这个开现金交易,不知道损害了多少骗子的利益,那些骗子当然开骂了,但是,我们高兴,尤其是那些刚来玩游戏的小孩子更应该高兴。

  反驳:

  骗子开骂不错,但是我们老玩家一样要骂,为什么?很简单,刚开这个的时候我还很高兴,以为可以把我大号几个不常穿的现金装备给小号穿上,结果一试才发现,只要穿过的现金装备一律不可以交易,还真以为盛大发善心,结果还是阴大家一把,如果你想卖现金装备又不小心自己穿了,那恭喜你了,买2份吧

  2,组队经验分配改变,这个也不好?非也------冒险岛,作为一款经典的2D游戏,不知道被多少游戏模仿过,但本人认为却是从来未被超越过。为什么呢?首先是冒险岛的更新速度。更新速度快了,大家才能始终保持新鲜感。说句实话,如果抛开那些外挂因素影响,现在的冒险比最初的时候好玩多了去了。对于很多游戏来说,升级永远都是最原始最强大的动力,这也就是为什么那么多人在那么多个游戏里满级了就卖号的原因,失去了这个动力,游戏才会变的真正无趣。反观现在的冒险岛,有多少所谓的“高手”是在一个月内就实现了原来花4.5年都实现不了的目标的?在无限召唤的那半个月里,有多少人从0直接升到180了?试问,难道这样就好了吗?难道只有这样子你才舒服?请记住,游戏是给大多数普普通通玩家开的,不是给那些工作室或者指游戏来赚钱的人来开发的。盛大的这次改动正是为了在一定程度限制这种“满足了少数别有用心者,却大大缩短了游戏寿命”的不良现象而进行的。难道多劳多得不对吗?难道不劳而获有理了?真是受不了这个歪曲的BT的世界。

  反驳:

  的确,MapleStory这个游戏确实是2D游戏的颠峰,但是说更新速度,盛大的更新速度,唉,不说也罢,这个大家都是心知肚明

  升级的确是一个网游的原动力,但是请问下,为什么冒险岛这么多人一到满级就想卖号?为什么WOW满级的遍地都是却鲜有人因为到满级而卖号的?冒险岛做为一个泡菜游戏(不断重复升级),其本身就存在的缺陷。一个游戏不想法提供给高级玩家各类副本让大家在满级后有更多的东西可以玩,却想方设法设置障碍让玩家升级变的更加困难,本身就是种错误行为。要知道,这个只是个休闲游戏,除了那些工作室,有谁会1天24小时在上面?再说了,玩家追求高级并没有什么错,别说什么给工作室赚钱之类的歪理,可以肯定的说,除了安全的因素,大多数玩家都会有自己练号自己升级的想法,用挂的,靠BUG的这些固然不对,但是作为一个游戏开发商,不但不想办法消灭这些外挂和BUG,而是想尽办法用些歪招来剥夺我们玩家的利益,什么祝福门,卷轴门,什么刷金币冻结帐号,哪次不是SD搞出来的?不劳而获固然不对,但是辛劳了一天,得到的东西却连1小时的成果都没,这样就有理?多劳少得就是正确的?真是受不了你这种人的歪理

  综上所述

  发“这次改动相当好~~~~~~~~~”这个文章的作者,恰恰就是靠着冒险这个游戏混饭吃的,我甚至怀疑就是某工作室的,大家想想,除了手头囤积了大量MXB出售,打算换取RMB的,靠着冒险为生的人,有哪个普通玩家会因为这次改动叫好?

 

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