2.0即将来临,分析各职业各新辅助技能(战士篇)

  2.0后,所有职业3转和四转都多了项辅助技能,详细的我就不介绍了。这里我为大家解析下战士部分新增的3,4转辅助技能。

  3转战士中:

  勇士有机会攻击,满级20,对黑暗状态下的敌人伤害125%

  骑士有作战指令,满级20,提高技能等级2

  龙骑士有龙之印记,满级10,暴击率+30,最小暴击伤害+10%。

  四转后:

  英雄有战斗大师,满级10,效果无视防御40%

  圣骑士有神秘护甲,满级10,效果是攻击+30,吸收5次伤害,CD30s

  黑骑士有龙之反击,满级10,效果是反伤500%,CD5s。

  这6个技能中只有作战指令是主动,其他都是被动的。

  但是我想说的是:勇士的机会攻击是英雄特有的福利!

  不知道大家发现没有,战士四转刷怪中因为移动速度慢,所以有特别的聚怪技能:突进和磁石。

  改版后磁石有附加效果:晕怪!

  那么英雄结合磁石的晕怪效果和三转的机会攻击,就有附加的125%伤害加成!

  大家可以去搜索2.0的视频,大部分英雄刷怪时都用的磁石来聚怪而不是突进,要知道磁石把怪吸到人物角色身边一般都会有触碰伤害。

  打住了,不想再次引入职业纷争,只是给玩英雄的同学一个提醒:2.0后刷怪还是先用磁石再耍勇猛剑舞,效果是大大滴不同。

  最后圣骑士的神秘护甲:+30g可以与其他加G的buf叠加,技能触发条件是人物受到伤害,不论是受到物理伤害还是魔法伤害或者自己从高处跳下受到的伤害,都可以触发该技能。

  但是附加的吸收伤害的效果有个BUG,物理伤害可以吸收,魔法伤害却无法吸收,但是魔法伤害也算在吸收的次数中。人物有此项技能后具有特殊的光效:人物动作时,脚下像踩了朵祥云~~~~

  吸收物理伤害光效:

  黑骑士?恩,150级后技能效果很拉风。