关于SS级BOSS伤害40%和无视怪物防御率40%的比较和进阶结论

  上次我发过BOSS伤害30%和无视怪物防御率30%的比较,现在出了SS级,出了40%BOSS伤害和无视40%防御率,我也来发帖比较下

  首先,此帖一律是关于对BOSS的伤害比较,小怪不在其内。

  我们先来熟悉几个概念,BOSS伤害40%,意思是对BOSS伤害1.4倍,无视怪物防御40%,设怪物百分比防御为a%,

  无视怪物防御40%,怪物最终百分比防御就是a%(1-40%),化简,得出最终百分比防御是0.6a%,

  因为无视怪物防御造成的伤害倍数加成为:1-0.6a%/1-a%

  由于LEGEND后飞侠职业不再拥有BOSS影子加成,所以不再像上次帖那样分开叙述

  现在我们令1.4<1-0.6a%/1-a%

  得出a>50%

  即怪物防御超过50%,无视40%防御比BOSS40%伤害好

  我们神奇的发现,这次的结论和上次的30%结论一样,都在50%为界限

  我们现在设BOSS伤害为x,对BOSS伤害就是1+x,无视怪物防御也为x,设怪物防御百分比依然为a%

  无视怪物防御x,怪物最终百分比防御就是a%(1-x)

  因为无视怪物防御造成的伤害倍数加成为:1-a%(1-x)/1-a%

  现在我们令1+x<1-a%(1-x)/1-a%,由于1-a%>0

  (1+x)(1-a%)<1-a%+a%x

  1+x-a%-a%x<1-a%+a%x

  x<2a%x

  由于x>0

  所以a>0.5

  也就是说,当BOSS增加的伤害和无视怪物的伤害相同时,都是以50%的怪物物理防御率来做界限,即怪物防御率超过50%,无视怪物防御好,低于50%,BOSS伤害好