关于恶魔猎手,目前好像还都是介绍性的帖子,评价性的内容暂时不见,那么我来大体说几句。
已经被很多人反复提起的,我就不罗嗦太多了。总之就是皮糙肉厚经得起敲打,伤键盘,以及高输出高抗性。
首先是成长。虽然HP比较高,抗性也高,但高防高抗性至少是三转之后的事情,前期的恶魔除了血多,其实防御是比较脆的,加之血腥渡鸦技能也在三转,回复只能靠喝药,一个不小心HP还是噌噌往下掉。所以给出个人第一点建议:重视恶魔的攻防平衡。
现在冒险的主流,就是哪怕毫无够水平的装备,四转之前练级的输出绝对不会是问题,尤其是恶魔这样的目前属于高伤害的职业。那么,转职之后你实际应该考虑的首先是提高辅助技能点数和生存能力,来达到练级效果最大化。输出性质的技能,对于练级过程中的你来说,一点绝对绝对是足够了。虽说在正服,大家前期练级恐怕不会去怪物公园,但我还是要说一句,切莫无视恶魔的肉盾型技能,包括三转的黑暗忍耐、血腥渡鸦和精气防护。
黑暗忍耐,满级两防翻倍,80属性抗性和异常抗性。曾经和一个等级相近的恶魔一起去打公园的黑甲凶灵,我是满忍耐,对方是基本没有加忍耐,于是在黑甲持续的封印和诅咒面前,我头上基本是持续显示“resist”(抵抗),而他就基本一直处于被封印状态输出不能。
血腥渡鸦,造成伤害,满级回复40%HP,10秒冷却,很奇葩的一个技能。乍一看似乎是吸血,其实不是吸血,伤害和HP回复是分开计算的,就是说回复40%HP是个固定量。这个设定意义何在?意义就是哪怕在怪物处于物理结界状态的时候,一个渡鸦放出去,你依然回复40%HP,只不过对怪物伤害只有1罢了。CD很短,消耗的DF也很少,渡鸦之于恶魔的意义,我想就如同圣疗之于圣骑士的意义一样。都是高防耐打职业,这个类比我想还是很恰当的。
精气防护,满级30%格挡率,格挡成功时回复HP和DF。不解释。
其次,是几个小的tips让大家放心。
1,死光对DF无效。不用担心中了死光之后各种无力。
2,(虽然已经有人说过)四转赋予的盾,仅此一块,不同于双弩的可购买式,获得的时候就是未鉴定,并且初始潜力是固定的6力6攻24命中。对于平民们,足够福音了。貌似是不能取下来,所以,哪怕万一被盗号……??
3,攻击怪物时,miss和1伤害也能吸收到精气。所以在物理结界面前,战神继续蓄combo,恶魔继续蓄气。
4,黑暗变形和进阶黑暗灵气一样有自动造成伤害的效果,不同的是,黑暗变形算是“自动攻击”而黑暗灵气算是“持续伤害”——换言之,黑暗变形的伤害相对不确定,而且人物会处于alert的状态。
最后,讲一讲恶魔的一个比较明显的缺点。我不是只说好话的。
恶魔开启的buff,主要是恶魔加速、黑暗复仇、黑暗忍耐、黑暗变形和吸血鬼之触(勇士这种无职业特点的暂且无视)。好的,当你开启这些buff的时候,你会明显感觉到——这尼玛怎么这么慢?
对,就是慢。恶魔一切buff的延迟,和其他职业相同功能的技能相比,可以算得上是惊人的长。我列举一下一些技能的标准延迟。
恶魔加速,1500ms。——物理职业快速技能普遍为600ms
黑暗复仇,1350ms。——英雄的反击为600ms
黑暗忍耐,1440ms。——黑骑的极限防御为600ms
黑暗变形,1680ms。——战法说我的霸体和黑气基本就不花时间
吸血鬼之触,1710ms。——战法的伤害吸收也只要600ms
…………恶魔顿时觉得自己就是动作慢的典型代表…………幸好只是buff比较慢,打人还是很快的说……但是在boss战里面不停去加buff是很囧的事情……求鸭子臭鼬和最近的什么破海盗船组合
当然,幸好我们的恶魔有攻速+3的技能效果,幸好我们的恶魔四转会获得快5单手钝器——地狱风向标。如果你不愿意去弄神龙水晶锤/水晶斧,如果只是个小号体验一下,如果你非常平民,那么,请珍惜这把风向标,最好不要飞掉了……这把东西到手的时候可是不带潜力的哦亲们……
再次觉得普6的110攻的永恒和快5的108攻风向标一比真是无优势……阿加雷斯血色斧锤在哪里?如果你是土豪,珍惜你的血色吧亲,我猜你没那么容易搞到狮心武器。
————————————————打木桩啊打木桩————————————————
2w8面板的恶魔,双打木桩,30分钟完事,武器不歧视boss,也不破防,全靠技能。恶魔冲击波只有10点——这次暂时没有100%书,很是蛋疼。