用最简洁的语言阐述一下我的思想:
最近的冒险,我玩得很闹心。
我为什么玩冒险?休闲。
闹心了还休闲吗?不。
为什么闹心呢?眼花缭乱了。
永无止境的改技能,累了。
地图越来越大,却没兴趣跑去看看。
PK不好玩。挖矿累。组队任务做多了腻。
怪物公园,BOSS,让人上线就歇不下来。越玩越累。
职业技能越来越炫,却越来越没特色。
打出的数字越来越多,伤害越来越高,却越看越烦。
装备格子,神马面巾肩饰口袋物品,一个弱小的大头娃娃背那么多会累。
CBASL,三行还是两行,看着就闹心。
砸完卷有潜能,还有强化,还有白衣,还有金锤子。什么时候是个头。
我看不见底;
职业什么时候能出完?世界地图要扩多大?装备水平怎么样才见底?
一个土豪顶十队优良配合的平民,这游戏玩着还有什么劲?
我感觉不到休闲了,我玩着很累,所以我不玩了,很简单。
可以把从骑士团开始的职业去掉吗?
可以把这么大的Mapleworld整合一下嘛,不要这么分散?
可以取消诅咒卷吗,只留10%、60%和100%,没有金锤子,没有潜能,没有强化?
可以把成堆的999999调成99999,高度减半,密度减半吗?
可以只保留那么几件旅行冒险必须的装备吗,戴面巾热不热?你冒险的时候口袋里会插一支玫瑰花?
我要职业的特色,而不是没有诚意的,这个技能+几G,那个技能加点熟练度,甚至出个技能直接BOSS伤害,为了所谓的平衡
那没意思。
就是这样。
我们在觉得冒险越来越无聊的时候,需要思考,
到底是什么造成的,过去和现在,哪里不一样。
休闲游戏需要什么特质?
我想棒子可能不懂这其中的奥秘。