首先这是手动玩家对抗挂J者的一个升级手段,这是让大量玩家自主、团结、轻松和开心游戏的一个途径。
目前组队任务(逃脱、侏儒皇帝、坎特...)较之以前版本经验的增加让大量玩家以手动的形式来游戏,起初级别较低的时候升级经验非常可观,可是越到后面越难,这是一个自然显现,问题就是在于应该有多难?
120级以前无所谓,以任何形式都能够快速的升级
但是120级以后,组队任务形式是非常好的升级模式。120级-130级还是非常快的,但是在150级以后的每局组队经验就非常的微妙了,170级以后,大概每局1%,180以后就几乎没有什么经验了。
所以,我们建议:
120级以后的组队任务增加组队经验的比例。
121—130级:每局10%经验
131—140级:每局8%经验
141—150级:每局6%经验
151—160级:每局5%经验
161—170级:每局4%经验
171—180级:每局3%经验
181—190级:每局2%经验
191级以上:每局1%经验
这个经验值是恒定的,就是你进去过关出来,就能拿到这个比例的经验。我们认为这是非常公平合理的,既不是太低也不算高,大家照样需要自己的能力来完成任务,而且经验高了,玩的人多了,不是更好?
这里要说明一点:
很多人说,那不是升级太容易了?升级容易不好?非要难?120级以上挂J每天升1%好不好,这样就不容易了,好不好?
我们不是有些所谓的冒险痔爷(职业)玩家,我们不可能每天花8-10个小时泡在游戏上,我们是学生、有些工作没那么轻松,但是我们也想升级,我们也需要打BOSS,我们也需要以自己的能力而不是借助作弊来倒最终的黑魔法师。
不接受那种“180级以上,每天XX组队加XX组队,一天40%表示无压力”此类的说法,180+把4大组队做完怎么也需要4个多小时吧,如果只需要2小时来完成这些目标,岂不是能开心又轻松的玩游戏,而不是被游戏捆在这里!
再一个,怕我们升级太快,都到200级的人,是不是你们是挂J者?你们害怕我们手动的到200级踩你们?手动200级和挂J200级是什么该概念大家应该清楚吧?
有人说那都200级了。都200级有什么不对?你一个号200级了,还有别的号,现在那么多职业,以后还会有更多更好的新职业出来,你们能都200级吗?
几乎所有的网络游戏都是100级以下为封顶等级,只有冒险等几个少数的是200级这么高封顶,梦想本来就难以实现,太难的就不好了。
这里肯定有人说我N多200级的号了,我认为200级毫无压力——说这些无压力的人肯定是挂J者,至少在某一时段绝对挂J过。
以上就是我们总结出来的经验和看法,我们希望能够得到大家的支持。这个帖子接受大家的意见,但是我要声明,如果有人开骂,那本帖将以2倍的结果反击于你,请嘴上留德。
谢谢支持者们!希望有关人士能将其反映给SD,希望能达成我们的愿望。