我们的侠盗应该是这样的

  让我来YY 一下,大家若认同,把这个帖子 到NEXON去

  1 取消的落叶斩可用一出双击(大家想个新名字)代替:灵敏的侠盗可以自由穿梭于战场间,如疾风吹过,不沾染一颗尘土(*施法时无敌)

  *一次攻击后可以立即转向其他方向再次攻击(此时按↑↓←→)操作类似于DNF的三段斩(*不进行第二次攻击时默认回到原位,与现在相同);闲暇时跑路用,类似于幻影神偷的进阶隐身术(貌似这么叫吧)

  2 暗杀(改成”灵魂刺杀“如何):侠盗敏锐的目光善于发现敌人的弱点,在几次试探攻击后(*累计暗杀点)*隐身后(隐身后释放攻击加成1.5倍)可以绕到怪物后方攻击敌人软肋(不一定非要跑到怪后边),可以对敌人造成巨大伤害(*附带诅咒效果,降防降攻降省略号)

  3 大家说没有群技我不太清楚,那个忍者伏击貌似改成群技了(若真如此,和分身术就一样了 )这个不管了~

  4 重要的是推怪技能(哈伊姆穿刺什么的)*攻击怪物数应该增加

  5 侠盗精神持续时间一定要加长!(60秒撸个半炮都不够)

  6 烟雾弹改的比较满意了!

  7 金钱炸(不会解释,化学老师死得早)*伤害增加吧!

  8 全屏技能已无所谓,侠盗需要吗?

  9 总感觉缺了点什么,主攻技能啊!!!!!8连绝杀,你们说肿么改? 其实不一定要改到四转,技能书你们伤不起吧,好用、实用就行。   *发招再快点,伤害再高点!