星章“巧克力”隐月VS进阶半半
新闻导语
这个版本有了巧克力的逆天BUFF,所以,借着这个BUFF来打一下进阶半半。
这个BUFF逆天的是暴击伤害和BOSS伤害各25%,其他方面都一般般……
因为有了这个BUFF,所以自身的面板也稍微的往上走了点……(不过这版本,面板已经代表不了什么了,对吧)
面板从之前的40W又成功的水到了50W…… (伤害百分比已经降低了很多了!为什么面板还是往上走!!!)
然后,放个秒伤吧(这版本还是秒伤靠谱)
秒伤是打道场木桩(进阶鲁塔级别的)
嗯,没什么可讲的了,依旧是无武功,无起源,鲨齿套。
视频是伪0死 触发了一次九死一生和被动
下面我再详细讲一讲自己对半半的理解吧
半半可以说是鲁塔里面单挑最简单的一个BOSS(团体最简单的是女王)
但是简单归简单,操作还是要的……
打半半,总结为两个字:节奏
首先,了解一下半半的技能:
0.瞬移,半半瞬移到角色先前的位置下(瞬移改:当半半使用旋风的时候,会瞬移到角色的反方向)
1.敲击,造成50%生命的伤害并眩晕。攻击距离很短。
2.魔法弹,向前方发射一个魔法弹,造成100%生命的伤害(秒杀,不吃减伤)。可以下蹲和上跳躲避,施法延迟大
3.时间倒退,半半使用手杖,记录角色的位置,5秒(大概这个数字吧)后,角色回到之前的位置。
4.地震,半半跳起来往地下一震,造成100%生命的伤害,一样是秒杀,只能通过上跳躲避。
5.时空奔溃,玩家进入半半的内心世界,在20秒内击杀,否则会裂屏(秒杀),内心世界的半半很脆,好像6E的血
5.内心世界里玩家会2s内持续扣20%生命,并且内心世界的半半会1和2技能,只是2不是秒杀。
6.时钟雨,全图下落时钟雨,小球造成25%(或者20%?)的伤害,中球和大球秒杀。
7.旋风,斑斑漂浮空中,并对角色造成击退,不会秒杀。
总共这么点技能,
然后半半分为四个部分,
第一部分,半半只会0.1和2技能,半半的节奏是0.1.2.1.2.0 如此反复,我们只需要反方向造成伤害即可(1.2都是瞄准一个方向的技能),简单的说法就是,半半朝左边,你到半半右边,半半朝右边,你到半半左边。
第二部分,半半增加3.4技能,半半的节奏是0.1.2.3.1.2.4.0 地震会在两次魔法弹之后释放,此时,我们的节奏从左右左右增加上跳和反跳,上跳应付地震,反跳即时间倒退的位置在左边,则跑向右边,这样半半的攻击方向就是右边,如果发生了时间倒退+魔法弹的combo,那就马上下蹲可以防止被秒(或者职业自带的无敌技能)
第三部分,半半增加5技能,并随机插在第二部分的节奏里。进入内心世界击杀半半之后,出去继续之前的节奏,只需要进入内心世界之前记住节奏到哪里就可以了
第四部分,半半只有0改。2.6.7技能。半半的节奏变为0.7.2.0.7.2 而且瞬移之后是马上放旋风的,所以尽量保持距离,不然被击飞落到时钟雨上就会送掉。
以上就是半半四个部分的节奏。
嗯,就这样了,剩下的就是靠多练习,适应节奏就好了