韩测技能大修改 一起来关注船长的金属风暴
新闻导语
韩服上一次是把金属风暴由160%改成170%这次改成200%了影响到底有多大先拿金属风暴跟暴风箭雨比比操作2者都是每分钟500次攻击都不可以跳射攻击都会在受到怪物攻击时被打断也就是说两个技能受怪物影响乃至怪物防御的影响基本是一样的但是金属风暴射程短些(当然,最初金属风暴在空中也可
韩服上一次是把金属风暴由160%改成170%
这次改成200%了 影响到底有多大
先拿 金属风暴 跟 暴风箭雨 比比
操作
2者都是每分钟500次攻击 都不可以跳射 攻击都会在受到怪物攻击时被打断
也就是说 两个技能受怪物影响 乃至怪物防御的影响基本是一样的 但是金属风暴射程短些
(当然,最初金属风暴在空中也可以使用的,改后唯一的优势没了)
这次技能修改,“取消船长某些技能近身无法使用问题”,如果是说金属风暴,那就太high了
技能(指无影响状态下打BOSS)
弓:(40%概率的暴击,15%的火眼)55%的概率340%的攻击,45%的攻击100%的攻击
暴风箭雨输出=每支弓箭0.55*340+0.45*100=232%
也就是说 暴风箭雨 每分钟射出500支平均攻击为弓自身普通攻击232%的箭
船长:无暴击
金属风暴输出=200%*(1+20%)=240%
也就是说 金属风暴 每分钟打出500支平均攻击为船长自身普通攻击240%的子弹
技能方面船长以240比232小胜
自身攻击
这个比较起来有些困难,本人水平有限,稍微说一点。。
弓修正0.85 短枪0.9(我搜了半天,在百度看到的..如有不对那真是枉费我算了这么久)
武器按我们区2E的价格算,弓112G(技能10G,箭4G),短枪93G(子弹20G)
手套均10G 戒指算5G 披风3G
弓144G,短枪131G 144*0.85=122.4,131*0.9=117.9 弓略高
短枪少要5点力量,两个职业自身攻击弓稍高些,
故二者攻击上限弓略微高一些(3.8%)
但是弓90%的熟练度 短枪60% 影响是很大的
按弓平均输出95% 短枪80%来看,船平均输出只有弓的84%
也就是说 自身攻击上二者相近,弓胜在武器熟练度上
总结 暴风箭雨 的输出 高出 金属风暴 近20%
再来急速射
连续4个子弹 380% 的攻击 加上导航20%的加成 每分钟376个子弹
为了方便与上述两个技能比较,假定急速射每分钟输出500下
则每下攻击为:380%*(1+20%)*376/500=343%
也就是说 急速射相当于每分钟输出500个平均攻击为343%的子弹
下面把 金属风暴 急速射 暴风箭雨 的技能输出联合武器熟练度比较
(2职业手技相近,取熟练度平均值基本没问题吧)
即前2者在原基础上整体*80% 后1*95%
金属风暴240%*0.8=192%
急速射343%*0.8=274%
暴风箭雨232%*0.95*1.038=228.4%
实际操作中,金属风暴的持续时间固定为90秒(船冷却时间)
90*(228.4%-192%)/(274%-228.4%)=71.8秒
也就是说,船长只要在船上撑足71.8秒使用急速射,在船下使用金属风暴90秒等船修复好,输出就基本和弓持平。
现在的情况是 满级的船耐久度是20W 而此次技能修改又一次增加了耐久
本人船长不足190级 耐久不足20W 打闹钟可以不破一次船 71.8秒 绰绰有余 更何况耐久增加
此外,在实际操作中,无论是急速领域还是火眼晶晶,都对船长有加成,而弓却不
这也就是打老头总要找眼,却没有要找船长的原因
船长输出略高,组队却不如弓受欢迎
综上
无挂打BOSS,船长输出高于弓,具体数值取决于船上时间
高于72秒,船长输出高,低于72秒,弓输出高
有挂基本上是船长274攻击比上弓的228攻击,船高出近20%
写完了。武器修正是网上搜的,其余是自己计算的,欢迎批评指正。
p.s.盛大真黑啊。我打了将近1个小时小怪都没出钥匙,最后买钥匙进了!
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