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骑士来评弓箭手的技能与加点方法

时间:2021-01-09 20:16 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

玩冒险三年了,其实在冒险里面,除了骑士这职业之外,我最喜欢的就是弓箭手,我本人也玩过三转的弓号和弩号。因为玩弓弩手的人也比较少,特别是弩手。。。而且一般玩这职业的朋友都很少是道德败坏的。。。另外我个人感觉这职业跟骑士一样有高贵的气质,还有技能的华丽程度一点不逊色与圣骑。

玩冒险三年了,其实在冒险里面,除了骑士这职业之外,我最喜欢的就是弓箭手,我本人也玩过三转的弓号和弩号。因为玩弓弩手的人也比较少,特别是弩手。。。而且一般玩这职业的朋友都很少是道德败坏的。。。另外我个人感觉这职业跟骑士一样有高贵的气质,还有技能的华丽程度一点不逊色与圣骑。 

强调一点,本人不是专业玩弓弩,我之前玩过的号都是别人的,所以有说得不对的地方请大家指正,请别乱骂人。 

回到正题,弓手和弩手在一、二、三转的技能基本都是一样的,只是属性攻击方面弓手是火(爆炸箭可晕怪),弩手是冰(可冻怪)而已,所以基本特点都一样,只是弩手能冻怪稍微占优一点。所以下面我对一二三转的技能分析,这两个职业都基本相同的。 

先从一转说起。精准箭只加命中,所以只需加3点,能引发远程箭就够了,强力箭和远程箭这两个是最有用的被动技能,必须满。攻击技能方面,断魂攻击力比二连低,这是经过无数实验得出来的结果。本身断魂和二连的攻击力都是260%,但是有了强力的效果之后,断魂引发强力的时候,攻击力是260%+100%=360%,而二连是(130%+100%)*2=460%,而不是两者都是260%*200%或者260%+100%。所以二连的攻击力是比断魂多出100%的,多出这100%一直用到三转才换新技能。游戏的设计者要用一点断魂来印发二连,我估计他的目的就是说明二断魂只是过渡,真正攻击技能是二连。但是也别忽视断魂,因为一转弓弩手的攻击力普遍较低,所以很多时候用2连的单箭130%是不能KB怪物(退怪)的,所以一转剩下的点,最好还是全加断魂,况且多一个攻击技能玩也好。至于集中术那20命中和20回避到后期根本可以忽略,所以建议不加。综上所述,一转的技能点分配是—3精准—8远程—1断魂—20二连—20强力—补10点断魂=61点 

到了二转,要么先加3点无形箭,再精准弓/弩加满(之前以为剩最后一点不用加,原来四转的神射手需要满精准才能加。。),要么就先加满精准弓/弩,再加3点无形90秒(推荐后者,不过买箭比较麻烦),然后加9点快速箭吧,1分半(90秒)的时间应该够用了,再把二转唯一的攻击技能,也是群攻技能——爆炸箭/穿透箭加满30点。再补满快速20点,无形加记点随便,7点时210秒其实可以了,跟满20点的快速200秒,基本差可以同时用,但有些朋友比较懒,你可以加满无形20点600秒,10分钟才按一次,舒服。。。剩下的全加强弓/弩吧,终极弓/弩垃圾千万别加。这样加的话,练级不会太慢。不过老实说,,练过弓弩的人才知道这职业二转有多难练,比枪战还难练,近身打怪超难,强弓/弩的作用不明显。 

综上所述,二转的技能点分配是—19精准——3无形—9快速—30爆炸/穿透—补4点无形,共7点—补11点满快速—剩下45点加无形和强弓/弩,最后剩12点补到1转的断魂去吧,反正没有好技能加了=121点,2转弓手的技能点可真充裕。。。。 

三转来了,弓弩手的实力也有所增强。这里有一点分歧,弩手可以先加一点寒冰箭,用来冻怪,再满箭扫射,弓手就先满30点箭扫射吧,三转的主要单攻技能。疾风步建议不加,因为弓弩三转的实用攻击和辅助技能多,所以要节省技能点,这技能的效果靠装备完全可以弥补。然后5点贯穿,引发箭雨和升龙弩,攻击160%虽然不高,但速度快,范围也不小,身前身后都能打,是三转主打群攻技能。烈火箭和寒冰箭也是群攻技能,不过是带属性的,烈火的攻击力稍高,这技能还是要加的,毕竟打属性怪好,还是远程群攻。替身术先加6点(1000血20秒),用来引怪和单挑BOSS的实用技能。金/银鹰召唤加15点就行了,因为四转的冰火鸟都只需要15点这个技能为基础。最后是贯穿箭,加满20点是70%近身发动攻击,250%攻击力和可以忽略的10%秒杀率,毕竟是个被动技能,而且攻击力不算太低,可以加满,剩下的几点。如果你不喜欢这技能,剩下的点可以用来加鹰,但要加必须箭雨和升龙弩必须先加5点贯穿,三转的点也基本够用的。 

综上所述,三转的技能点分配是—(1寒冰箭)——30箭扫射—5贯穿—30箭雨和升龙弩—6点替身—补满;烈火箭和寒冰箭—补满贯穿—剩下的加鹰=151点 

好不容易才熬到四转,弓箭手的春天终于来临了!首先有了群体技能火眼晶晶,加满30点持续300秒、15%的几率物理伤害40%上升,一个很好的团队技能,大幅度提升组队攻击力,打BOSS特别有用。第二个是飞龙冲击波,加一点就可以远程推四个怪,满了推6个怪,这也是弓弩四转实力提升的关键,就等于战士的突进,使这职业的打怪效率有一个质的飞跃。另外一个比较牛的被动技能就是神弓/弩手,把武器熟练度提升到90%还要+10物理G。。。,这样一来,加上火眼晶晶的威力,弓弩手的攻击力大大提高。再然后是主打技能,暴风箭雨和穿透箭,一个快如机关枪,另一个是群攻,而且G高得恐怖(伤害850%,打6个怪)。前者让弓手单位时间内的攻击输出翻倍,后者让弩手可以把怪推到一堆然后群秒怪物,不过穿透箭好象是要集1秒的气才能打出。而更厉害的攻击技能是弩手的一击要害箭,这技能冷却时间是15秒(听说以后改成10秒),100%秒杀非BOSS的怪,不知道能不能突破10W攻击上限,要是这样的话,弩手去打金人就爽死了。。。还有弓手的皇牌辅助技能集中精力,冷却时间6分钟,加满30点+26物理G、消耗MP-50%、持续时间3分钟,类似于英雄的“葵花宝典”。再加上可以群攻4个怪的冰/火凤凰,弓弩的实力是大大增强。就只有弓的击退箭和弩的刺眼箭比较垃圾。。 

而加点顺序我还不是很确定,因为没有经过实际操作,不过乱说,下面的加点顺序只能作为参考,不能完全照抄。 

四转加点:1飞龙冲击波—1点冰鸟-30暴风箭雨/穿透箭--30神箭手—30火眼晶晶—30集中精力/一击要害箭—10-20冒险岛勇士—30冰/火凤凰-补到21点飞龙冲击波=191点,大概要183级才能全加满,但基本到第五步的时候已经是一个成型的四转弓箭手了,大概160级左右。 

至于弓弩这职业最大的弱点还是血少,容易挂,而且挂了跟战士一样减10%经验。。。但现在可以洗血,有钱的玩家可以解决。而且弓弩不用带箭也可以无限射击,比标要省钱省空间。四转还可以推怪,这优势标比不了。还有强大的群体技能和提升了的攻击稳定性,打BOSS有弓弩的话,事半功倍!三转之前一直被其他职业欺压,现在总算是出头之日了。所以佩服坚持下来的弓弩,特别是弩,冒险最冷门的职业(比圣骑还少,跟钝骑差不多)。。。最后还是那句,只有练过的人才知而转的弓箭手有多难!(用外挂者除外)


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