职业攻略 火毒职业详细解析攻略
新闻导语
有话是这样形容法师的“他们精通五行之术,善用奇门遁甲,深谙天地灵异之道。不过与他们强大的智慧比较,他们肉体却显得过于脆弱”。的确,法师在众多游戏中都是强大的职业代名词。这句话道出了法师的能力,也指出了他们的弱点。
一,职业评价
有话是这样形容法师的“他们精通五行之术,善用奇门遁甲,深谙天地灵异之道。不过与他们强大的智慧比较,他们肉体却显得过于脆弱”。的确,法师在众多游戏中都是强大的职业代名词。这句话道出了法师的能力,也指出了他们的弱点。
在冒险中我们很难分辨职业的强弱或者好坏,每个职业都有其出众的地方,或者出众的阶段。例如冰雷的2转阶段的练级优厚便利,又如火毒3转后毒雾的强大。职业间或许有冷门热门之分,但这并不直接代表了是否强大,因为职业的选择与个人的喜好有相当的关系。相对的,相信一路坚持火毒路线的玩家们一定不会认为有什么职业能比自己心爱的火毒更有魅力的了。
那么我要说的是,既然选择了职业就怀着爱自己一样爱下去吧。火毒是强大的。
防御性能力:★★★☆(法师的魔法盾可以算是最佳的防御技能之一,加之瞬移的灵活,法师虽然肉体薄弱,但真正能给予其致命一击的时候并不多)
攻击性能力:★★★★☆(火毒威力的春天在3转后到来,这虽然是个缺憾,但故事里的法师都是后期强对吗?:P)
可玩性评价:★★★★☆(相对冷门的职业,但火毒是好玩的,玩的人少,很多情况下是因为大家没有坚持下去等到他强大的一天)
二,角色创建与能力点
摇点:力4、敏4摇点,有耐心摇力4、敏4、运4的也可坚持(事实上我怀疑这样的摇点是否真存在)。考虑到大部分法师玩家都是智运加点及时更换高级装备的情况,所以力4、敏4摇点已足够。
三,能力点加点:
1、智运加点——4智力1运气加点,实际上运气保持比自身等级高3即可装备相应等级的武器。在100级后考虑进装备因素,可不用再加运气。
2、全智加点——全智力加点,不加一点运气。
能力点加点注意:(请不要跳过)
1、第一种智运加点是目前岛上的主流加点方式,你将不受各种装备的运气点需求限制,在适当的级别更换各式法师装备。原则上来说我们依然推荐此类加点方式,因为这很轻松,你会有相当的防御,能使用你喜欢的装备,在游戏中,我想追求各种装备也是一种不可忽略的乐趣,智运加点的你依然是一名优秀的法师。
2、全智加点的法师在装备选择上范围较小,全智法师的智力高,因此在MP量和自身魔法力上有比较大的优势,尤其是属性杖的出现,拿上后期130级属性杖的全智力法师的优势相当明显。
3、属性杖是全职法师目前逐渐流行的最主要因素,但是事实上属性杖十分稀少,其价格可以以天价来形容,相信不是大多数法师能够承担的,因此,在选择成为全智法师的同时你不得不考虑自己的经济能力,以及你一如既往坚定成品最极品法师的决心。也正因为如此,我们依然推荐普通法师。
4、已经拥有属性杖的智运加点的高级法师是否有必要洗点?我认为未必非要这样,不必再耗费百元去洗点,能穿上普通运气要求的装备对于你来说也是一种生存的优势,所谓又得有失,超极品的道路并不适合每个人,普通法师拿上属性杖后的威力难道你认为你还不够强大吗?要懂得满足,适合自己的,就是你所需要的。对于这一点尤其是新练法师的玩家,如果你已经选择了普通智运法师,在因为意外所得,或者突然有钱可以投入了又再放弃原来的选择时,请考虑你是否确定要这么做,其代价你是否认为值得投入。
四,一转至三转技能、技能加点、分析部分
一转部分:
转职场所:魔法密林最顶端屋子 NPC。等级8 智力20
加点顺序:
第一种“普通型”:从8级开始 → 魔法弹+1 →魔力恢复+5 →魔力强化+10 → 魔法双击+20 → 魔法盾+20→魔力恢复+11
第二种“完美型”:从8级开始 →魔力恢复+5 →魔力强化+10 →魔法弹+1→ 魔法双击+20 → 魔法盾+20→魔力恢复+11
注意:
1、第2种加点方式究竟会因魔力强化这个技能的先加多多少mp?简单的用数学计算的方式只能算出6点的差距,也就是11、12、13级时每次只少2点,14后增量相同每级都是额外增加20点。但在岛上和网络上流传的说法是影响远不只于此,但似乎缺少足够的实例对比证明。除非mp量极大的影响升级的增量,否则这个“很大的影响”不知道理论的依据在何处。(目前已知的是升级前智力点数影响mp增量),对于此疑惑,我暂时保留意见。大家可自行选择两种加点方式中的一种。
2、那如果先满了双击技能后再加魔力强化呢?这个就亏大了。魔力强化也无论如何不能不加,因为这个技能后期给你带来的是数千MP的增加。
二转部分
转职地点:魔法密林最顶端屋子 NPC。条件等级30以上。魔法密林北部地图最顶端。NPC。
转职流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,再到魔法密林北部地图最顶端找二转教官考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC转职
技能加点:
第一种:魔力吸收+满20精神力+满20点缓速+满20火焰箭+满30快速移动+满20毒雾术 +11点
第二种:魔力吸收+满20精神力+满20点缓速+满20火焰箭+满30快速移动+满20毒雾术 +0点 —— 补1转技能魔法铠甲
加点顺序:
1点瞬移—30点火箭—3点吸收—20点精神力—满瞬移—满吸收—满缓速—毒雾(或补铠甲)
技能注意:
1、2转毒雾术为鸡肋技能,火毒的职业特性“毒”在2转时并未因此技能而体现。2转时应用少之又少,甚至毫无用武之地,可放弃。
2、1转铠甲也是鸡肋技能,许多人都不加,我认为也可不加,在铠甲和毒雾上择一而选无关痛痒,皆可。
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