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冒险岛 圣骑士最全面的大型职业攻略

时间:2022-10-15 19:14 作者:有点谐 手机订阅 神评论

新闻导语

圣骑是个冷门辅助职业,伤害强度非常平庸。希望不明真相的围观群众切勿盲目跟风,最后追悔莫及。近来圣骑被云玩家吹上了不该有的高度,职业群人数也日益渐增。

圣骑是个冷门辅助职业,伤害强度非常平庸。希望不明真相的围观群众切勿盲目跟风,最后追悔莫及。近来圣骑被云玩家吹上了不该有的高度,职业群人数也日益渐增。

QQ浏览器截图20221015132546.png

现在即将迎来技改,特来做一篇全面的攻略和科普。希望能帮到新入坑的伙伴。

QQ浏览器截图20221015132555.png

时间有限,长期缓慢更新,不退游的话会一直保持更新。建议收藏浏览。

一、崇高防御(台服译名:高贵威严。旧技能压制术的换皮。)

(圣骑必修课!很多搭配选择都与该技能有关!全队友也能享受加成!)

崇高防御减少50%怪物防御率,算法跟面板无视一致。可以理解为不显示在面板的50%无视属性。但是,装备上并没有单条50%无视。

崇高防御等效折算装备无视 崇高防御 = 两条30%无视潜能。

效果上是直接减半,黑魔法师300%变150%,塞伦380%变190%。

测试方法如下(感兴趣的朋友可以自己测一下)

道具:300%防御的木桩

方式:在没有任何无视BUFF(含触发性)的情况下分别测试环破对木桩的伤害

你的面板无视:AB%,环破五转核心无视:20%

无崇高防御情况下,N次环破伤害总和为X

有崇高防御情况下,N次环破伤害总和为Y

设怪物防御率在0的时候自身伤害为x,崇高防御所减少的防御率为y,即得方程:

X=(1-300%*(1-AB%)(1-20%))x

Y=(1-(300%-y)*(1-AB%)(1-20%))x

将自己的面板无视代入AB%,木桩伤害代入X和Y

解方程求x,最后会得出y≈150%(伤害受熟练度影响有浮动)

二、V1神圣归一的辅助方式解析

V1操作方式

BUFF传授方式

(再次链接的目标、过图后再次链接的目标,自行测试吧,找模特实在太麻烦……)

三、武器选择及V3上限需求

1、武器选择

双手剑、双手锤、单手剑、单手锤四种武器伤害对比,对比条件如下:

a、主武器攻击力一致,潜能一致。

b、副手念珠和盾牌的潜能一致。

c、盾牌计算各服务器最顶配置(特米盾、最好的卷、最高的星、星岩25Boss等统统拉满)

[双手剑] = [双手锤](技能被动加成影响细微,可以忽略不计)

[单手剑] = [单手锤](技能被动加成影响细微,可以忽略不计)(目前国服台服有BUG,单手剑比单手锤多0.04的系数。因为之前单手系数调整时,单手锤没实装。其他服未知。)

[双手剑、双手锤] 吊打 [单手剑、单手锤] (吊打,你没看错。盾牌算上了服务器最顶配置,依旧是吊打)(系数原因导致)

此对比不计算装备价格。如果你能以巨巨……巨便宜价格买到单手配盾,在性价比上单手有很小的可能会超过双手。

(只是很小的可能超过,不是一定能超过。而且一般比较不错的盾牌都是传家宝,你低价也拿不到。)

无论任何服务器,武器入手要遵循好买好卖原则。好买好卖,好买好卖,好买好卖。

什么是好买好卖?流通程度:双手剑 > 单手锤 ≥ 双手锤 > 单手剑

但是,国服例外!国服圣骑武器选择高上限的,上限吊打一切,上限就是王。

2、圣骑为什么缺上限

众所周知,英雄很缺上限。实际上,圣骑比英雄更缺。(无论是否技改)

同装备英雄某些技能单排比圣骑可以打到的伤害单排更高,但是圣骑更卡上限。为什么?

卡上限是指伤害主要占比的技能受上限影响的程度。

同装备圣骑的爆发单排比英雄更高,爆发更集中,伤害占比也更多。圣骑没有上限就只剩下一个非常疲软的常态,可以说0输出了。

这也是国服大多数人觉得圣骑伤害低的原因,稍微花点钱的圣骑90%都卡上限,还不止卡一点两点。

如果国服实在买不到高上限的武器,不建议过多投资到主副以外的装备上面,收益太低。

如果顶氪不是有特别钟情某种武器的情怀,还是建议入手强度更高的双手武器。

由于这个游戏通关Boss需求的装备跨度大,一般氪金并且没有很高的追求情况下,用什么武器区别都不大。自己喜欢什么都可以用什么。

一定要重氪又追求强度的玩家,买不到上限,不是信仰圣骑的话,建议更换职业。国服段数职业yyds。

3、V3崇高十字上限需求推算方法

方式:利用常态BUFF下连环环破的伤害,推算爆发BUFF全开下V3的伤害。

常态BUFF:包括家族、药水、现金道具(魔女等)以及其他职业给你加的BUFF等一切可无缝续杯覆盖整场BOSS战斗的BUFF,如图所示。

(图中常态BUFF是否拉满对后续计算爆发BUFF全开时的倍率影响不大)

常态BUFF

爆发BUFF:如图所示。(戒指译名:国服克制之戒、台服规范戒指、国际服ror)

爆发BUFF

基础5开+无武公+无克制,V3≈常态环破单排*5倍

基础5开+无武公+克制3,V3≈常态环破单排*7倍

基础5开+老武公+无克制,V3≈常态环破单排*8倍

基础5开+新武公+克制3,V3≈常态环破单排*8倍

基础5开+老武公+克制3,V3≈常态环破单排*10倍

基础5开+老武公+克制4,V3≈常态环破单排*11倍

如果条件足够,却打不出上述倍率的,建议录视频发到职业群让群友指点一下。

四、面板三围属性收益及伤害来源

1、很多萌新入坑常问的一个问题,我的白板多少多少,为什么我的伤害这么低?我这个白板能打得过某某某Boss吗?

面板上不止只有白板攻击一个属性。检查下面6项是否都到位。

除白板攻击以外影响伤害的要素:①地图压制、②等级压制、③技能等级、④Boss伤害、⑤暴伤、⑥无视。

等级压制和地图压制(地图压制含神秘和原初)是贯穿整个游戏的压制机制。

地图、等级、技能就是这个游戏的内核,最最……最影响伤害的三大基本要素,练级也是最简单粗暴提升自己战斗力的方式。

关于地图和等级的具体加成方式以及加成多少,想了解的自行去wiki查找相关公式。

面板三围来源示意

2、很多萌新的第二个问题,面板三围怎么堆?

其实你的面板属性已经告诉你它们是怎么来的了。

1、超级属性(等级的重要性,多练级)

2、联盟(也是等级,还是要练级)

3、技能:包括自带和Link(Link也是练级)

4、装备道具(氪金):Boss伤害氪金来源只有主副武器潜能(主潜2B1G最优解)、暴伤氪金来源只有手套潜能(有条件3爆即可,国服还有敲敲的暴伤戒指)。

3、很多萌新的第三个问题,无视要堆多少?(第二课必修课来了)

因为圣骑有崇高防御、最高占比伤害技能V3自带100%无视缘故,圣骑的无视属性收益低于其他职业很多很多,并不需要去刻意去获取无视。

下面根据无视来源逐一解析:

1、超级属性:当你面板无视低于80%时可补到80%,超过80%时多余零碎点数点无视即可(最多不超过10点,点完低于80%也没关系)(后文还有具体加点推荐)。

2、联盟:无视角色卡练满,方块优先摆满Boss和暴伤后再补。8000联盟Boss、暴伤和无视都能摆满。

3、Link:无需摆放(后文有Link推荐)

4、装备道具(氪金):无视氪金来源是三大件的潜能和怪怪卡。就算目前你能打到最新Boss卡洛斯,最优解也是三大件主潜2B1G不带无视。怪怪卡也不用带无视。

圣骑三大件ss级潜能收益排序:

40B>30B≥12G>9G>20B≥40无视>30无视

无视来源做到上述4项的要求后,面板无视无论多少都算毕业!

毕业底子做到上述情况基本白板无视都在90%以上。面板无视90%左右时,三大件有一条无视可以接受,再高建议更换装备搭配。

如果有经济条件,三大件一条无视都不要。完美潜能由于代价过大,不追求极限不要强追。星期套这种无其他竞争的装备,有条件可以弄。

很多伙伴问我,我三大件有两条无视,多一条无视可以吗?

我说可不可以不算数,只有你问问自己的钱包可不可以才知道自己能不能将就。

就算这主潜是一条智力而不是无视,你钱包没钱了,我说不可以你就有钱能换掉吗?

萌新也不要纠结你的无视是否太低,可能80%都不到,都不影响,慢慢提升底子即可。圣骑80%无视足够打穿神秘河的普通难度Boss。

当你有更高的面板三围,能打更高级的Boss时,你的氪金和底子(各种等级,还发什么呆,赶紧去练级)早就提上来了,无视也会自动跟上来了。

对于国服圣骑玩家来说,武器上限和等级(主号、联盟、技能等级一切等级)是最重要的。

4、暴击怎么堆100%?

1、白板自带45%

2、战斗命令2%

3、5转火眼10%

4、标飞、弩手角色卡共8%(各4%)

上述65%可综合为固定自带,剩下35%来源很多,可自由搭配。

5、8000联盟多余方块13%

6、内在潜能20%

7、超级属性6%

8、林之灵7%

9、怪怪卡20%

10、幻影15%

11、弓手三合一10%

12、装备附加潜能

上述不使用10、11将暴击刚好控制在100%是最优解。国服三攻怪怪、台服三终怪怪的大佬除外。

1-9合计131%暴击,富裕31%根据自身情况自由调整。

5、如何满攻速?

国际服(gms):单手武器绿药+极速一起可以满速。双手武器绿药+极速差一速满速。圣骑不吃攻速,双手差一速也比单手厉害。

国际服以外的服(cms、tms、kms、jms):所有武器绿药或者极速二选一即可满速。

五、特殊道具以及某些属性具体收益解析

1、CD头

很多人问圣骑到底要不要CD头,这里解释一下圣骑CD头三大用处。

1、刷轮回练级(强调一下是刷轮回)。2、转英雄时使用。3、转黑骑时使用。

圣骑的CD头主要影响的是V2转圈圈的收益。在-7CD下,搭配上服务器延迟,冷却在十几秒。接近伪全程。

因为在这十几秒里,穿插一下全屏技能(圣域、V4、攻势之盾、光雨、毁灭、蜘蛛、烈阳)之后,转圈圈的CD就好了。

在伪全程V2的加持下,刷怪只要蹦蹦跳跳即可,路过之处寸草不生。练级轻松又愉快。

用不起7cd也无妨,看自己的财力选择2-7之间即可,都有收益。

不刷轮回就不太需要CD头,打Boss也不需要CD头,不如属性头。

2、起源之塔戒指(平时叫法起源、塔戒、SEED等)

塔戒在不同的服务器有不同的译名,下文通通使用国服译名。

下面讨论几个常见的,其他的一般人用不到。用得到的人也不需要我做攻略了。

克制之戒(台服:规范戒指;国际服:ROR)

武器增益(台服:武器泡泡;国际服: WJSR)

风险之戒(台服:冒险家戒指;国际服:RTR)

1)克制之戒:

目前所有服务器提升最强的戒指,性价比远远……远超过同价格的装备。常见为3级和4级。由于价格差距过大且烂包、差距不是特别明显,一般普通玩家最多推荐使用3级。1级的完全不推荐使用。

2)武器增益:

在台服:搭配老武公使用时收益最高、与克制差距不大。在国服:因为武器攻击力低,加上玩家不一定能保往武公,武公CD也很长,武器不如克制,国服无脑选克制。由于武器增益没有使用要求限制,转英雄也能用。双修玩家可以先考虑武器增益。

3)风险之戒:

收益连克制2都比不上,还要捆绑无敌使用。当你没有完全掌握塔戒使用技巧之前,不推荐购买使用。

有追求的台服玩家建议克制4武器4一并购买。两个戒指不同条件下互相超越。二选一时选克制4。

一般情况下所有服务器(含台服)克制3足够用到老黑以下。将来老黑若能便当克制3也是足够的。

台服塔戒收益排行:克制4≥武器4>克制3>武器3>克制2>风险4

其他服(台服以外)塔戒收益排行:克制4>克制3>武器4>武器3>克制2>风险4

3、龟龟戒指

很多人遗憾龟龟戒指已经绝版,其实正常来讲圣骑是不需要这东西的。如果你实在手残,那么这戒指也救不了你几命,意义不大。

但是,黑魔法师P3由于机制导致圣骑的V3必须搭配解封创世的无敌技能使用。在没有解封创世的无敌技能之前,V3是无法有效打满输出的。不过好在技改后略微有所改善。当你的实力已经达到可以SOLO黑魔法师,却还没有解封创世时。龟龟可以作为替代使用。

不SOLO黑魔法师则没有什么很大的必要带龟龟。

4、怪怪卡

怪怪卡台服TMS收益:三终>双终一攻>双终+其他

怪怪卡国服CMS收益:三攻>双攻一总>双攻≥一攻双总>一攻一总+其他>一攻+其他

开荒缺暴击时,可以选择有一条暴击的怪怪

六、V矩阵及被动核心三合一

V矩阵技能需求

完美被动三合一选择

七、超级属性及超级技能

超级技能加点

超级属性加点

1、超级属性练级向加点解析:

伤害=一般伤害>暴伤。不够秒怪时先点这三项达到可以秒怪。

点了都不能秒怪或者已经可以秒怪则优先点满经验。剩余零碎点数随意。

2、超级属性Boss向加点解析:

Boss伤>伤害>暴伤。

在暴击率和无视够的情况下,Boss伤、伤害、暴伤此三项有最优先级,如图均衡分配。

暴击率没满时优先补(最多不超过6点,点完仍没满暴击也没关系,用Link、怪怪卡和联盟方块补)。

面板无视低于80%时可补到80%(最多不超过10点,点完低于80%也没关系)。

优先点完Boss伤、伤害、暴伤三项后剩余点数优先补无视,之后再富余的零碎点数随意。

八、内在能力

内在能力推荐

方案一和方案二的区别是:10Boss+20暴击与20消除的取舍。

二三条没有暴击,并且缺暴击时,可以用怪怪、Link、联盟补充。

两种方案实际差距不大,但是这个游戏大部分时间在刷怪,消除方案可能会让有你意想不到的快乐。

国服玩家可以凭喜好选择其中一种方案,台服必须选择带消除的方案二。

功能性道具可以消除的有:天堂、武公。(刷新天堂保住武公战斗强度翻倍)

职业技能可以消除的有:圣域、强化神冲。(练级的快乐)

新号开始时,第一条洗黄后用商城的还原器洗绿。第一条用声望洗很亏。

声望留着周日内在减半活动的时候洗二三条。二三条洗出一条有用的S再锁了洗其他。

消除只有第一条收益高,二三条不建议留消除。


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