刚才看到有说忍者伏击时废技的,你真的会玩标吗?

  以前版本的忍者伏击有独立的计算公式

  现在修改成为了面板攻击(要扣除飞镖攻击)的200%

  持续14秒,也就是攻击14下,2800%的输出,而且是完全无视防御的

  说到这里你还觉得这个技能废柴吗?不能打死怪算唯一的缺点了,但是目前打小怪真的需要持续伤害技能吗?(那毒不是也废柴了?)

  然后我们看看这技能的作用:

  1、拆扎手或者多部位BOSS时,大标的攻击范围有限,而忍者伏击攻击范围很大,

  只要同时攻击到的部位超过2个,产生的输出就超过了释放伏击时间内三飞的输出

  2、补辅助技能前释放,增加有效输出;

  3、BOSS物理结界时间释放,增加有效输出;

  4、对付高防御BOSS(女皇、PB等),能大大提升输出(因为是无视防御的,所以和三飞配合后输出超过纯三飞)。

  暂时就想到这些

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