三年冒险之怪现状
四转开启,同时SD默许玩家大肆吸怪的推动下,更多的玩家们把目光投入了海外四转信息,这时出现了很多慧眼识真的高水平玩家,他们向我们描述了一个绚丽而灿烂的四转,玩家们普遍期待着职业平衡,弱势群体得到加强,同时另一个著名的论断在论坛中被广泛接受——职业没有强弱,等级和装备才是决定因素(影射Scene1)。然而让人感到不幸的是,论坛和游戏中仍然客观存在着职业特点引起的职业强弱争论,刚开始是对全屏攻击的无奈和憎恨,进而变成了在某个特定条件下某些职业不强的认识,特别是对许多职业并不多数玩过并理解的玩家,更出现了“职业垃圾论”的遗憾认识,同时居然有许多玩家对和自己相同职业玩家的意见和观点另眼点评,其中不乏攻击此玩家某些垃圾之处并无视他们尊严的话题,仿佛他们比那些人更参透了职业甚至职业之间的利害。特别是四转以后职业的相对平衡使职业之间强弱的争论在貌似“没有垃圾职业”的背景下,在游戏中和论坛上仍然被人偶尔提及和讨论(其实这些在正常范围内是需要的),可惜不幸的是,“风水轮流转,职业我最强”。冒险能做到宠辱不惊,进退有度,和真正是获取游戏快乐的玩家们,也只是沧海一粟,我希望我有幸成为其中之一。差别是必须存在的,平衡是相对的,绝对平均是毁灭性的,职业强弱是客观存在的,这些现象是可惜的。





