3转就五花八门了,说放弃哪个的都有,但”狂暴”是必须加的!现在甚至还有受4转影响而放弃魔力激化的!我个人的观点是魔力激化和狂暴满,其他的看自己喜好了!
由于属性杖子的出现使得火毒合击成为放弃的首选了,因为它不受属性杖的影响,攻击没加成,还要配合狂暴使用速度才比较理想.
但也有很多朋友说,没有很好的经济基础,买不起属性杖,那你3转到4转攻击就很一般了,可以做为升级型法师,放弃合击,也可以放弃群火,满合击!我不建议从辅助技能上取舍!
封印术因为4转出现了连环爆破所以作用弱化了,但在爬绳子的时候可以使用,4转依然有用,爆破定的是一个怪,封印却是多个怪,几率基本100%
4转就不多说了,因为200的时候所有的技能都能加满,但168的时候这些技能是必须加的,(上面写过了)
二、说说火毒1转到4转的经典技能!
1.魔法双击:属性永远是法师的束缚!只是范围的大小,上面以说过扎火毒手腕的例子了!
2.魔法盾:使法师成为血牛的远程职业,战士血多,攻击距离近,飞和弓攻击距离远,但血少,无火的时候法师是最扛的职业了,美中不足的是这是个被动技能!
3.快速移动:升级的时候可以躲怪(包括个别怪的魔法攻击),攻击的时候可以用来收招,走路的时候快速,特定地图也有特殊的路线!
4.魔力激化:提高法师的攻击力,有了它的存在才使4转的法师有99999的攻击,打”包四”的时候可以与其他物理职业有一比!200%的消耗是值得的!
5.致命毒雾:4转前最变态的攻击,升级和抢怪技能!曾经因为不了解此技能使火毒濒临灭绝,可又是因为重新的解读它,它的光彩再次使火毒死灰复燃.即使4转开了,一个80群毒满的火毒依然使其他职业很畏惧!
6.冰破魔兽:唯一的召唤技能,是打“包四“提高单位时间内攻击输出的好技能。但也有不足,就是攻击距离太近,攻击速度不太快,有属性限制!
7.魔法反击:又是一个打“包四“时提高单位攻击输出的技能!即使对怪攻击自己的攻击力没有丝毫的减弱,但200%反回对方也可以说是所有职业独一无二的了。
8.连环爆破:攻击高,速度快,安全(无视怪的属性),升级和打“包四“的经典攻击技能!
9.缓速术和封印术:我个人觉得他们是一体的,为什么呢?它们的结合可以100%的等于连环爆破的安全度,没开4转巫师可以说是最安全的职业,就是因为它们的配合,即使挑战自己攻击不能KB的怪也比较安全!
三、说说火毒的1转到4转的垃圾技能!
1.魔法弹:我相信新老法师都知道吧,但又不得不加1点!
2.毒雾术:因为3转的火毒合击攻击比它高,中毒的几率也比它高,所以完全是废招。再说2转到3转的弱火怪很多,不需要用它升级!





