弓弩1-3转技能如何取舍
弓箭手技能点不够。 一转精准箭和集中术都加不满,所以先辈们把2转终极30点放弃了,毕竟终极是过度技能。大家把集中术20点补满了,可是大家没有理-精准箭-这被动技能,有人说弓箭手不缺命中。但是被动终生受益,有加总比没加好吧。
转入正题,我的加法是 把2转的终极30点补到精准箭(满16)集中术(20),剩下7点+ 强弓(弩),7点可以敲3个怪。强弓(弩)是过度技能,
一转 精准箭16 远程8 强力20 集中术20 断魂1 二连20
二转 精准弓(精准弩)20 终极0 快速20 强弓(强弩)7 无形20 爆炸(穿透) 30
另外我觉的每个技能都加一点可玩性大点,也可以 终极加1点 强弓(强弩)6
总不能说我有这技能 只能看不能用吧。
三转 疾风(剩下的点多加他) 贯穿20 箭雨(升龙)30 替身20 鹰15(4转出鹰的前提) 烈火30(寒冰 没强力+21 3秒冰冻时间) 扫射30
经过我的亲身实践,发现推怪没有想象中的那么美好,战士能突进闹钟,闹钟后退,可是弓弩就算武器再好也推不了怪.飞龙冲击波--很让人心酸啊,
我玩弓有3个月了,发现100级以后没地方练级,朋友一起练还经常挂,所以现在不是讨论这些技能点怎么+的问题 .该看看我说的洗血的文章了.毕竟20点回避没多2000红来的实在.4转后贫血职业玩家越来越少的事实让我们大家值得深思,希望大家好好反省下.该洗血了,120级没1万血真的很容易死.技术再好的人也有失手的.





