以下只是我一个坚持玩冰雷三年多的玩家的一点建议,希望如果冒险开发团队能看到。
首先声明,在这里不是为了说冰雷强冰雷怎么样,每个职业都有自己的优势和劣势,所以麻烦朋友看了不要一句“laji,其他职业怎么样怎么样的”,谢谢了。
我只是想建议修改一下冰雷和火毒全屏攻击的耗MP问题。
首先要认识一下三个法师,下面我就把法师分两类,冰雷和火毒是攻击型法师,主教是辅助型法师。
当然,四转给了主教两个高攻击的技能(圣光和光芒飞箭)我不反对,虽然是辅助型法师,但是人家玩起来也不容易,给他们攻击技能,也可以让他们不用总是得以来别人谋生。
但是在一样是全屏攻击的情况下,由于魔力激化的原因,攻击型法师却反而要比辅助型法师耗多整整一倍的MP,这样对于三个法师职业来说,如果在这种情况下可以给我们重选,更多人都愿意选主教。
但毕竟冰和火才是攻击型法师,本来应该是有攻击的优势,但如今却变成了劣势,是不是有点不公平呢?或许有人会说,才耗多点MP,怎么就劣势了?首先放开药钱不说,一个满技能的全屏,耗MP是3500,但是冰和火就要耗7000,以一个有点级别的法师10000多MP来算(这里说的是普通玩家,不是RMB玩家),放一下技能,基本剩下的MP已经不多,我现在150多的小冰雷,也就1W2多的MP。而骨头龙,攻击一下伤害我3000左右,就算级别低点的小蜥蜴龙,也伤害我2000左右,这样每次只要放一次全屏技能,我们攻击型法师就处于危险的状态,如果一不留神,又要被免费送回城了。这样的情况,算不算一种劣势呢?
有人或许说,那也没人叫你专跑高级的地方打怪嘛。但是,级别高了,打高的怪,没有错,而且,打低级的怪,也没必要使用全屏技能来打吧,毕竟按一下全屏用一个超级药水的价钱可不是便宜的。而主教,一个超级药水,却可以放3-4个全屏。
那说说武器吧,冒险工作组为了平衡下职业,出了属性杖,只有攻击型法师属性的,这点倒是很安慰的,至少工作组还想到冰和火才是攻击型法师。但是我很担心的是,以后会不会也出一个主教专署的武器呢?而且,属性杖,也不是便宜的东西啊,有时候有钱,还不一定收得到你想要的那把武器。我也只是侥幸花高价收到了属于我的130杖,所以才体验到它的好处。