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冒险岛: 主教自身HP量和治愈效果的关系

  首先熟悉下主教常见的加点方式:

  ①普通型  即将能力点(AP)全部用于提高自身属性。建议加点方式:每次升级加4点智力1点运气。(只要保持运气的点数比自身等级高3点就行,运气主要用来穿装备。等级高了之后没有更高等级需求的装备,所以这个时候运气就可以不加了。但是有一点需要注意:运气点数与魔法命中率有一点关系)【推荐】

  ②血牛型 即将能力点(AP)大部分加在HP点数上以提升自身HP量,这类主教主要是为了在大的战斗中能够保护自己和自己的队友。

  ③全智型 即将能力点(AP)全部加到智力点数上以提高自身的最大攻击力,这类法师的魔法攻击力要比普通的法师高出很多。但是由于没有加运气,很多魔法师专用装备无法装备、魔法命中率降低。

  今天朋友问主教练血牛型的还是练智力型的...网站上的攻略基本都有2种走向,

  选择血牛的依据是在实战中可以更好的保护队友

  舍弃血牛型主教的依据是全辅主教以后路会很难走,必须依靠团队。

  不知道这种说法从何年何月开始流传,也不知道为什么这种说法的理论依据是“主教自身的HP量和治愈效果有关”

  该技能解说为,恢复周围队友hp并对周围黑暗系怪物进行伤害,回复HP量和队员人数有关。

  下面是关于牧师HP量和治愈效果的实测

  谢飞翔,小婉这一对小夫妻的配合=w=

  这里是3人组队的治愈效果

  证明真实性,下面贴出3次连续治愈的效果

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