冒险岛的游戏地位
刚看了一个贴中写到冒险岛的游戏地位,颇有感触,发来没有看到的人也看下:
以后肯定会有比这个更加卡通的游戏,但是,冒险岛在第九艺术中的地位,是无法取代的,每一种艺术样式都有其艺术巅峰期,换句话说,每一个时代总有其代表当时文化、科技的主流艺术。从唐诗、宋词、元曲到明清小说、二十世纪的电影,可以看出艺术从本质上其实就是集中体现人生的美,九个艺术中,最具有争议的就是第九艺术,为什么?参考第一楼中的“二十一世纪的主流艺术”那里有说为什么。与别的艺术不一样的是,冒险岛的艺术地位很特殊,因为自40年前世界上第一款2D游戏出现以来,一直没有人把2D游戏给艺术化,只是做个游戏而已,每个艺术,都有他颠峰的时期,但是由于21世纪的人类过于贪婪吧,对于艺术?根本就没有过怎么修养。导致21世界的艺术品开始给人无视,只是看到了游戏的游戏性,看到的只是游戏的华丽,没有看到游戏的艺术点,现在我只认可俩个具有艺术性的游戏,第一个是魔兽世界,第二是冒险岛,一个是3D,一个是2D,魔兽世界我玩不起,但是我认可他的艺术性,而冒险岛,就是21世纪2D游戏中的第一个颠峰,在人类中,第一位是王道,而第二位,却什么都不是,就不要说30年来才出现一款具有艺术性的游戏,那是因为那时候的科技没现在发达,现在科技发达了,为什么冒险岛5年了,竟然还没有2D游戏艺术性高过他,就不要说可以超过他,也没有一个国家的服务器关闭?现在,大家都觉得,官方也说过了,准备要“征服”世界,准备开140个国家的服务器,让后每个国家都出特色地图,这样,真的可以不出门都可以环游世界了