冒险岛 延迟满足是什么 浅析游戏的延迟满足
17173 新闻导语
延迟满足指的是个体为了获得更有价值的长远结果,而自愿选择放弃即时满足的诱惑,并在等待期间展示出自我控制的能力。
这个题材的内容其实是第一次写,也是尝试从不同类型、不同角度来分析关于冒险岛中的一些游戏特性。
开始之前,先说说,什么是延迟满足?
延迟满足指的是个体为了获得更有价值的长远结果,而自愿选择放弃即时满足的诱惑,并在等待期间展示出自我控制的能力。
对应冒险岛这款游戏,作为玩家的你是否见过,身边的岛友,无论是回归的老玩家,还是纯萌新,一回归就买买买,无论是在GMM买号,还是通过交易群购买各类装备,实现快速成型。比如在突破某个BOSS,完成了某阶段的目标以后,突然感觉到游戏中的空虚感。产生这种感觉以后,部分玩家会选择光速退岛,出号出装备。
这种行为本身并无对错,有的人愿意用钱来买时间,有的人愿意用时间换钱。
但,花钱提升,到了一定的阶段,也会摸到瓶颈,再投相同数量的RMB,也会呈现出边际效应。
在其他条件不变的情况下,随着消费者对某种商品消费数量的增加,从每一个新增单位消费中所获得的满足感是递减的。
到这里,你是否有一种深深的无力感?
这个时候,延迟满足的重要性,就体现出来了,下面我讲几个案例。
1、周日活动-星之力必成
星之力必成活动是目前一年两次的周日活动。
假定你不等星之力必成活动,在购买了无尽装备以后,上了15星卷,就直接莽着想上17星,但由于没有15到16星的必成,在15上16星阶段,就耗费掉了大量的星星。
在当前版本,星星想累积起来,是非常花时间的一件事,如果玩家朋友们只顾着眼前上星的爽感,那么很大概率是装备既没达成自己想要的上星目标,星星也消耗掉了。
2、密令魔方
在说这个案例之前,大家是否有过类似的经历。
线下商超、购物APP,给你发消费券、打折券,这券金额,不小也不大,你不用,又担心过期,你用了,又发现好像没特别需要买的。典型的为了一瓶醋,包了一顿饺子。
类比的场景,就是前段时间泰瑞的密令赠送的魔方,不少玩家都白嫖到了不错的属性、潜能等级,有部分玩家,由于上了SS潜能以后,低估了后续洗属性的难度,导致花费了大量的钱去购买魔方(平等、唯一)
更有玩家,例如原本纹章附加潜能是SS,有一条12%攻击,想借着密令魔方洗更好的属性,结果攻击词条也洗没了。
站在游戏运营的角度而言,密令活动融合了行为经济学和游戏魔方概率设计的原理,核心目的就是降低玩家获取好潜能的门槛,通过微小的“启动成本”来撬动玩家更大的消费或投入。(当然,我个人还是非常希望官方能多出密令活动,毕竟实打实的福利,谁能拒绝在准备午饭点外卖的时候,给你发来一张优惠券呢?)
但,玩家也容易因为已经投入的、不可收回的成本(时间、金钱、精力),而继续投入更多,即使未来并不看好。
这就是经典的沉没成本陷阱理论。
你为了用掉密令魔方,花了装备潜能选型的时间成本。
你已经心理上“认定”了洗出好的属性,是你的所有物(投入了情感成本)。
但一旦结果没有达成,此时放弃,之前的时间就白费了,预期(影响玩家的心理)也发生了变化,玩家们很难接受战力在一次密令活动中反而还变低的事实。
为了避免这种损失,上头的你最终选择参与到购买点券魔方的活动中(投入了金钱成本)。这个“陷阱”会不断循环,让你在一次次的小额诱导中,投入得越来越多。
3、突破上限
这个国服“特色”系统,也不在这里过多吐槽了,但早期仍有不少玩家因为卡突破,高价收了不少突破(无论是突破本身,还是装备剪刀)。最终现在的结果相信大家都能看到,大部分当初收了很多突破的玩家都被背刺了。
玩家如果慢慢养角色,是可以实现贴着突破上限打出输出的(尤其是今年,突破嘎嘎猛送)。现在还有玩家愿意为突破买单吗?即便有,也是少之又少了。
当然,会有玩家会说,玩游戏不就是爽么?如果这要憋着、那也要憋着,玩着有啥意思?
冒险岛这款游戏,最大的魅力就在于,如果你是基于长期的目标,时间是站在你这边。一旦你急于求成,时间、概率,都成为了你的敌人,正所谓急中出错,便是这个道理。(无论是装备上星,还是洗潜能)
回到我们本文的主题“延迟满足”中来,做为玩家,我们如何能获得更多简单的快乐呢?
1、设定一些容易达成的短期目标,脚踏实地(例如先把身上的装备潜能都洗到15%-18%,全身的星之力装备先一步步从17、18慢慢演化),为长期目标打基础(例如单挑困8、单挑老黑)。而非设定一个高不可攀的宏达叙事目标,例如纯萌新玩家,上来就把目标设定为单挑林波,那么大概率,这中间会花掉很多冤枉钱以及时间。
2、基于第一点,我们做每一次重大决策之前,一定要深思熟虑(多做横向对比,多问问有经验的玩家,可以少踩很多坑,例如星星,存个小半年几十万,稍有不慎就浪费掉了,那就太可惜了!)。就笔者自己而言,曾经经历过为了等半夜的活动(例如星之力必成),熬夜上星,最后结果,自然是不理想的。在熬夜的场景下,大脑产生了疲劳感,容易让人出现判断错误,做出易冲动的决策(例如点装备上星,上一件18星,炸了,再上还炸,不信邪继续上,有可能身上好几个部位都炸了,然后一怒之下下游戏)。更有玩家半夜遇到了盗号发的小纸条,由于大脑疲劳导致做出错误的决策,轻信骗子的许诺,将自己的账号交出去,结果自然是一场悲剧。
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