217版本职业技能改善及职业平衡调整
■ 琳技能调整:1. [集中]觉醒 - 变更[集中] : 觉醒构造 - 改为 [集中] : 觉醒也可以给自己使用 - 给[集中对象] 发动技能时,自身的最终伤害最多增加到30%为止的 [共鸣]效果 - 30级为准[集中对象]的最终伤害增加量的最大值从50%改成60% - 30级为准[集中对象]的最终伤害增加量基本值从5%改成10% - 组队成员(包括自己)少于一人时 [集中] : 觉醒的最终伤害增加效果减半到50% 2. [集中] : 觉醒强化 - 对 [集中对象]赋予的最终伤害增加效果从10%改成15% - 添加了[共鸣]效果赋予的最终伤害增加效果变为15%的效果 3. [集中] : 治愈 - 对自身以外的[集中对象]发动技能时,添加自身HP一定时间内按照最大血量比例持续恢复的[共鸣]效果 4. [集中] : 森林保护 - 当对[集中目标]而非自身发动技能时,会为[集中目标]赋予一个[共鸣]效果,使其在一定时间内减少受到的攻击伤害。 5. 猛兽之怒 - 以30级为基准,伤害从960%调整为1920%。 6. 喙如利刃 - 改为暂时强化“喙”技能的结构 - 持续时间从40秒变更为20秒。 - 攻击周期小幅减少。 - 每次打击的攻击次数从6次变更为7次 - 以30级为基准,在技能持续时间内,猛啄的伤害提升115%,攻击周期大幅减少,并转变为范围攻击。 7. 猎手奇袭 - 冷却时间从40秒变更为30秒。 8. 6转精通核心2号槽位中添加突袭VI 9. 源流发动过程中利刃形态的持续时间不会减少
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