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法师单挑扎昆的可能性
2009-02-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:=冰雷疯子=

  前言:在所有可以正常被单挑打下来的boss中,扎是血最厚的;而法师,一直被人们认为弱于单挑boss.如果能以具备单挑倒扎之实力的全新面貌展现于各位冒友眼前,必改法师在boss面前弱不禁风之形象.

  冒险和挑战,几乎就是我在这个游戏中所获得的所有乐趣.

  致各看官:如果您有兴趣就您的认识对我的构思指点,点评,这是我的荣幸;但在全文阅毕前请慎回.

  1.火力篇.

  (1)砍手.扎各手血量不一,最高血量打到3300w.属性相抗手恰好是薄血手,而且召唤兽的逆属性能弥补些许断7手后单攻的伤害折损.在魔法狂暴作用下,法师全屏攻击频率为20次/分.以1600魔法力为例,目测上限6w8(冰雷腕/火毒腕),实际输出200w/分,理想状态下,16.5分钟断除冰雷腕/火毒腕外的7手,剩下的1手血量约300w,将受到平均伤害2w且频率为85下/分(火毒为80下,平均伤害更高)的单攻,以及平均伤害6w,频率为20次/分的召唤兽的打击,且余下的一腕失去回血的可能,将在1分之内断.理想状态下,耗时18分.

  (2)主体.1血+2血+3血hp总量为2.64e.以4.1w*(85+20)的每分钟理想输出计算,可以在1小时内把3管血全部打下来

  2.核心技术篇--抑制小怪

  我们知道每个地图的怪物数量都有上限.举个最简单的例子,在闹钟,只要闹钟召出的黑雷数量达到45个,即使闹钟再使用召唤技能,也毫无效果!

  试验证明,在打闹钟的场所,使用召唤包替代小怪并达到"占人口"的目的,是可以实现的!如果在扎洞,当剩下最后一手的时候,在最高的台子上使用n个召唤包召出大约45个小怪,是不是扎昆的召唤技能也将失效?

  3.操作篇

  有过实践经验的朋友应该知道,在单挑扎手的初期不应该使用召唤兽,因为首先打断下面的几手于整体进度毫无帮助.如果不先打断下面的几手,反而能巧妙利用它们的攻击,使自己全过程处于地图的中心位置而不用花时间调整.因为扎的魔法攻击导致角色被向左kb,而左下手的物理触碰攻击则导致角色被向右kb.且由于全屏动作持续时间长,基本上扎手的攻击都在发全屏过程中角色不能动的时候落在角色身上,因此对输出频率几乎无影响.

  打主体的过程中,所有的攻击,无论带封印的闪电,带气绝的火柱,还是无聊的死光,为了节省时间,全部瞬移撞主体来躲开.

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