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海盗-冲锋队长的一些心得
2009-03-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:三界之内我是神
  加点顺序上,能量聚集满——能量爆破满——能量耗转11或满——超人变形1——碎石乱击满或21点——超人变形满。

  1、能量聚集其实很好满能量条,53次还是54次对怪物攻击就满了,如果用群攻技能,例如半月踢,刷刷刷9、10下就满了,因为打到1个怪物就算1次了。但是4转技能里的光速拳1下算1次,金手指也算1次。

  2、能量耗转还是挺好用的,我是加满了中远距离的单攻,频率很高,也不消耗蓝,不过很多人认为不满这个技能,满碎石乱击,大概是看中了700%的攻击力,对此我不置可否,因为个人感觉碎石动作太慢,2秒完成一次攻击,且超人变身冷却时间太长,而变身时间才2分钟,好像我真没用过它。

  四、

  4转后拳手-冲锋队长算是比较中庸吧,单次攻击很高,目前差不多在161级,我装备尚可,属性栏最高攻击力4200+,加了勇士,吃了8G药4800+,能量聚集后5200+。单次光速拳输出60000-85000,这个攻击不能从技能表上精确算出,光速打出的6次攻击前4低攻,后2爆高攻,最后一次最高打出5万+,如果加了火眼的话,最后一次出现过80000+以上。如果从技能表上看,5000*230%*6 总和也是小于8万的。

  在加点顺序上,应优先满光速拳,至于金手指必须在满光速后在加,否则在超级变身冷却时间中时,这4转拳手基本是废的。潜龙出渊攻击力尚可,不能和其他职业群攻比,但也不差,配合光速拳使用还是很ok,配合起来除了少林藏经阁的金人银人几乎没啥不能秒的小怪。只不过跳起来发动是件很让人郁闷的事情,尤其是在打扎时候。(注:海盗的能手册都不算贵,最贵的也就5000万左右,所以不要乱加技能点,要注意留点)

  1、光速拳打出的数字是很高,但是DPS不行,1.5秒左右的冷却,在空旷的怪物区域练级不错,我打黑飞龙也肯定是一下秒。但是效率还是不行啊~比不得其他物理职业的输出效率。

  2、很多人说打闹钟拳手只能用金手指,这是错误的说法,拳手只需要站在下面一层,打闹钟非常ok,光速拳不会打空,不过对于这个大个子怪物,包括那些小怪光速拳配合2转的升龙连击是不合适的,因为升龙连击太近了,几乎要贴着怪物打,一用升龙连击人物会粘到怪物身上有前冲的趋势。在打扎主体时,很显然的,本来站在和英雄能打到的只差小半个身位的位置,光速可以打到,升龙连击打不到。

  3、也正由于以上第2点,所以在打扎的时候还是以光速配合潜龙打,但问题随之出现,由于2体冰怪以后,潜龙一下秒不了小怪,于是小怪撞向你很容易把你撞到主体上,因为潜龙是跳起来打,所以小怪非常容易一下就把你撞到主体上去了。所以在火力不够,没有英雄清小怪的时候,2体半和3体时要特别注意,不要使用宏指令用技能,应该判断技能使用的合适时机,小怪多就不要再用潜龙了。老实的一下一下打吧。

  4、超级变身加满后是4分钟冷却时间,这个冷却时间从你变身后就开始算,也就是实际上你每隔2分钟就能用一次。在超级变身状态时攻击力输出非常可观,我现在不加眼打扎主体时1次10-13万的输出,加了眼就更多了。

  5、急速领域对超级变身还是有效果的,但是对于光速拳和潜龙没有效果,以前有个达人统计过急速对于其他职业技能的速度提升效果,我这简单说下,急速领域对暴风箭雨、三飞、金属风暴、拿龙背的英雄轻舞在使用了其本职业的快速武器技能时无效果,对弓弩的4连,船长的武装技能,以及龙骑枪连,普通英雄轻舞均有很明显的提速效果。

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