关于Wz的简单知识
关于无延迟,很多人在连原理都不知道的情况下妄加臆断,其实原理很简单,“把技能动作换成另一个技能的动作”
仅此而已,由这点出发到实际修改出来,要是是无任何提示情况下是要有一定的理论基础和很强的耐心才能完成。
所以无延迟是以技能来说的,不是职业,有些技能有实际效果
有些技能只有显示效果,打怪不掉血,有些技能直接掉线
不行的就是不行的,所以我在很早前就想到了这会导致直接不平衡所以某些职业的强大,特别是黑骑,前段时间黑骑和英雄的问题闹得这么火,我就想肯定会有一些人拿这个来做文章
再说一点其他的话,无延迟可以算是很早就有,只是最适合替换的技能动作在上一年才出来
而把这个修改方法大众化的人外国一些论坛的人,懂了吗?不是国人牛逼,也不是盛大内部的人搞的
简单来说,像那谁说的一样,怎样才能让一个鸡蛋立起来?把下面的壳磕破一点就行了,其实很简单,只是没人想到而已
对于PB 双方都很好笑
无延迟在上上版本已经有人提交,但是没有得到SD足够的重视
而某些玩家又依借无延迟去倒PB,结果是被封1个月
引用一个人一句话,双方活该