强反挂帖,或许这和我一直都是个手动的挂盲有点关系。自从玩具大地图开放后各个地图的挂机脚本渐渐普及后,人气真的是越来越低
了,尽管除了好友框外,又多了家族,后面又有了家族联盟-----下个版本据说开学院系统,但是能一起组队、聊天、做任务、打BOSS的
人真的是越来越难找了,在线的大都是活死人般的存在。定怪普及后的某天,曾几次去了久违的扎,结果因为没定人家就是非踢了你,在
我疯狂的冒险岁月里,从刷扎手拿经验开始的年代,每天几乎都是2-10场在打的,前前后后打过不下千次扎,但是在那个扎门外人山人
海的时代,每个人几乎都争着组我,发展到今天扎门外人影依稀的08、09年,却仅仅因为一个不会定怪的理由屡次被人拒之于门外,
这其间的种种落差实在是让我感觉很落寞。醒人卖号的时候说,就算你现在是第一标,所有职业第一级又怎么
样,现在能挂机了,不用几天大家就能追上你了,人总比不上电脑的。后来的时间里,的确也是,当级别越来越容易得到的时候,那它
也已经没有再值得追求的时候了。后来的日子里,我每每也总发现,原来低我50级的人后来一个个都高了我不只五十级,尽管期间很长
的一段时间内我依然每天坚持打着海船还有鬼王,到神木地图开放后某个版本吸怪泛滥的时候,我也终于冷却下升级的热情,连买双的欲
望都渐渐消失了。05年141级第一勇士冰孀卖号的时候是2200,06年10月第一标卖号是4000,到现在一个200的职业就算技能全满也
是乏人问津了。伴随着级别的贬值,装备能手册也渐渐变得一文不值了,刚开四转的时候,卖出了五六本4亿的70%轻舞,俩本6亿的
70%斗气,现在那些都是量产的几何级数在增加,不只是书,所有只要是怪出的东西,而且这个怪又不少,这个地方又能挂机的话,只要
这三个条件吻合,那它就几乎满足这个公式:物品产量和价格贬值速度=时间的的正切的微分。”当开始一件东西还很少的时候,物品保
持等值或降价缓慢,等到大批人蜂拥而上日夜挂机的时候该物品出现的几率就随着时间转过了半个象限,正切线的变化便非常的迅速。达
到量产而后价值暴跌,各种BT外挂的出现则在加剧着这一趋势----或许唯一例外的是50%的斗气,这可能和英雄的大批出现以及系统的超
低爆率有关系吧。说完了市场,转到打怪吧。双爆还剩点时间的时候去了玩具打闹
钟,刚找了个线进去,D还没丢,跟着进来了个133的小标,话没说什么,开打吧,结果似乎也没见他丢过标,喀喀喀,不到俩分钟结束
了,自然,我也还不至于火星到不明白那是无延迟的威力。的确是很没语言,在一些程序面前,一切级别,一切装备,都是没有丝毫意义
的,5150原始攻的标飞,其实和拿个天然黑闪的标飞是没区别的,错了,或许我应该说是远远不如的。剑冷情深卖装备是正确的,第一
G勇士又如何,当所有的追求在更多的时候只是个苍白的笑话之时,拥有和没有真的是没有区别的。
的确很悲哀,心情颇不好受,字打得颇多,夜渐渐深了,酒渐渐醒了,把它发出去吧,哎`





