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测试数据 敢言详细分析战神各技能及加点
2009-12-11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173
二。技能与能力值加点(只是建议,因人而异)



1。能力值:这就不说了和战士都一样。但是这里涉及了洗血问题。

如果大家有能力有条件,洗血还是不错的,毕竟战神的血不多也不少。

当然不洗血也是可以玩的。还没到贫血的地步。

2。技能:这里给大家提供我个人的观点,毕竟争议很大。因人而异吧。


一转:加点与加点顺序如下。


双重重击:必满

技能分析:此技能是最先拥有的技能,基础中的基础,当然满。

矛连击强化:必满

技能分析:此技能也是基础,没有此技能就没有连击这个定义,更没有高攻击。

当玩家到达10级并且做了此技能任务,建议与双重重击两个一起配合着加。

更有效率,这两个是最先满的技能。

快速矛:建议满

技能分析:矛攻击速度慢,这个技能我建议满,时间长点。

升级中减去一些不必要的麻烦。200秒。

战斗步伐:11点(先)

技能分析:此技能是我最无语的技能。怎么说?

在平地上移动不是很大,在有台阶的地方或者高低处简直就是在飞。

比如在市场3层最左边,你连续按两下 ← 方向键你可以直接快速的飞到市场入口处。

还有,在雪域雪地上,用此技能就像是不间断的瞬移。真是不错的技能。

先加11点是等3转的费点再来补此技能。


二转:加点与加点顺序如下。


三重连击:必满

技能分析:连击的正式开始就从这个技能吧,3次连击,无疑必满。

精准矛:必满

技能分析:提高武器熟练度和命中,必满。

建议玩家31级后做了技能任务后和三重连击一起配合加满。

抗压:必满

技能分析:此技能比反伤更有地位,不仅能反伤,还附有一种隐性的意义。

战神是靠连击,连击需要连击点,连击点是需要累积的,而在升级中会碰到很多状况。

比如加辅助技能,聊天,或者其他都会花时间,这就对累积连击点数有阻碍。

然而抗压每一次的反伤都算在连击点里,所以对连击的累积有很大帮助。

连环吸血:满

技能分析:37级做完了技能任务就可以加它了。

需要30点连击点就可以吸血。边攻击边吸血还不错哦。

斗气爆裂:满

技能分析:45级做了技能任务也就可以加它了。

30点连击点就可以发动相当于强力攻击的技能。

突进:21点(先)

技能分析:此技能练级中大家都会时时刻刻的用。

100%推怪,对战神的升级起了至关重要的辅助作用。

先21点等3转费点再加。

(PS:此技能任务我真是记忆犹新,真麻烦,上天下地,飞来飞去。)

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