冒险岛 V219官网没提到的BOSS改动详解
17173 新闻导语
这块内容是国服冒险岛官网没有提到的BOSS改动,官网只对以下这部分内容做了介绍。
这块内容是国服冒险岛官网没有提到的BOSS改动,官网只对以下这部分内容做了介绍。
涉及到BOSS的相关技能,其实还改了一些,我自己实测了几个BOSS是这样的,以下内容参考台服关于新版本系统改善的公告,我对此做了一些补充。
BOSS改动
斯乌
- 2阶段上端炮击模式的冷却时间增加。
- 2阶段电场设置的冷却时间增加。
- 2阶段电场设置的持续时间约减少25%。
- 连续设置2阶段电场被击时,将改善为不会弹到空中。
- 2阶段零件坠落的零件生成间隔增加约15%。
- 2阶段零件坠落的昏迷时间约减少50%。
- 3阶段上方炮击的发生次数减少。
- 3阶段电场设置的冷却时间增加。
- 3阶段电场设置的持续时间约减少25%。
- 连续被设置3阶段电流所击中时,将进行改善,以避免被弹至空中。
- 3阶段压制用冲击椎的前方攻击延迟增加约40%。
- 3阶段压制用冲击椎的前方攻击的下方范围减少约11%。
- 3阶段随机炮击的昏迷时间约减少50%。
- 终极困难难度下,3阶段随机炮击的发射次数减少1次。
- 终极困难度下,3阶段随机炮击的位置个数减少2个。
- 3阶段舰炮炮塔模式将移除。
- 在故事模式中,将移除3阶段舰炮炮塔模式。
戴米安
- 1阶段陨石坠落的冷却时间增加。
- 1阶段陨石坠落的持续时间减少。
- 2阶段陨石坠落的冷却时间增加。
- 2阶段陨石坠落的持续时间减少。
- 2阶段深渊结晶的移动速度减少。
- 2阶段深渊结晶会让戴米安行动无法持续时间内失去力量。
- 2阶段深渊结晶的可生成最大数量减少至2个。
- 2阶段深渊结晶的最大大小增加次数减少至2次。
- 烙印完成时,已生成的破灭之剑5个的情况,不会生成深渊结晶。
关于戴米安,这块对部分职业有一个很友好的改进,就是二阶段出现深渊结晶的时候,现在丢束缚击,会让深渊结晶消失,对于圣骑士这种需要近战打爆发的职业算是一个友好的改动。
守护天使绿水灵
- 绿水灵雷射的攻击范围比原有减少约35%。
威尔
- 1阶段瞬间移动的冷却时间增加。
- 1阶段月光保护网生成后,所有队员在一定时间内停留在保护网内,就会立即发生空间崩毁。
- 2阶段谎言之镜模式发生巨大蜘蛛的脚次数从5次减少至3次。
觉醒希拉
- 骨波动模式的攻击判定持续时间减少。
PS:双刀从这个版本开始,已经不能再用傀儡的方式让老女人变成傻瓜了,得不依靠这个技巧去打了。
黑魔法师
- 3阶段创造的权能和吸收模式不会同时使用。
神选者塞伦
- 在终极模式下,被审判之光模式攻击时,上升的太阳计量量将比原有减少约50%。
- 刺击模式的攻击范围比原有减少约22%。
- 1阶段太阳的愤怒不会重复发生在相同位置。
- 2阶段受选的赛莲HP减少后,将改善至午夜最大角度不会减少。
- 2阶段时,当时间区间变更时,会根据没有被太阳诅咒的队员数增加午夜角度。
- 2阶段夕阳燃烧之剑不会发生在重复位置上。
- 2阶段黎明奈洛塔的起身被击中时,不会被挤开,并变更为套用缓慢状态异常。
- 2阶段黎明光辉之剑被击中时套用的昏迷状态异常持续时间比原有减少约50%。
- 2阶段黎明光辉的剑的效果变更。
- 2阶段黎明奈洛塔的现身被击中时,上升的太阳计量量将比原有减少约25%。
- 2阶段黎明光辉之剑被击中时,上升的太阳计量量将比原有减少约25%。
- 2阶段黎明奈洛塔之力被击中时,上升的太阳计量量将减少至原本的约33%。
监视者卡尔洛斯
- 2阶段监视者的暴走发动次数从5次减少至3次。
- 混沌模式2阶段囚禁之眼和深渊之眼的发生间隔与原有相比减少约13%。
- 混沌模式2阶段强化囚禁之眼和强化深渊之眼的发生间隔与原有相比约减少15%。
- 终极模式2阶段囚禁之眼和深渊之眼的发生间隔与原有相比增加约8%。
- 终极模式2阶段强化囚禁之眼和强化深渊之眼的发生间隔与原有相比约减少10%。
- 终极模式2阶段囚禁之眼的发射次数调整。
- 混沌、终极模式1阶段和2阶段的深渊之眼、强化深渊之眼击中时,视野受到限制的范围减少。
卡琳
- 1阶段 栍杌电流发射的攻击次数从10次减少至1次。
- 1阶段失去生气的春天的2楼地板高度调整。
- 3阶段死亡环绕的四季启动时,会追加一个可优先攻击的凶兽雕像,可使用采集键开启。
- 困难模式1阶段四君子被击时增加的量与原有相比减少约22%。
- 困难模式2阶段屠杀的翅膀被击中时,增加的量相比原本的减少约6%。
- 困难模式2阶段惩罚之雷鸣击中时,增加的量比原本的减少约6%。
- 困难模式2阶段死亡之刺被击时增加的量,与原本的相比减少约6%。
- 在困难模式3阶段风压释放被击中时,增加的量比原本的减少约6%。
- 困难模式3阶段审判被击时增加的量与原有相比减少约6%。
- 在困难模式3阶段追踪弹被击时,增加的量比原本的减少约6%。
- 困难模式3阶段四君子被击时增加的量与原有相比减少约18%。
- 终极模式1阶段四君子被击时增加的量与原有相比减少约23%。
- 终极模式1阶段闪电发射被攻击时,增加的量与原有相比减少约10%。
- 终极模式2阶段屠杀翅膀被击中时,增加的量与原有相比减少约5%。
- 终极模式2阶段惩罚之雷鸣击中时,增加的量比原本减少约5%。
- 终极模式2阶段死亡之刺被击中时,增加的量比原本减少约5%。
- 终极模式3阶段风压释放被击时,增加的量比原本减少约10%。
- 终极模式3阶段审判被击时,增加的量与原有相比减少约10%。
- 终极模式3阶段追踪弹被击中时,增加的量比原本的减少约10%。
- 终极模式3阶段四君子被击时增加的量与原有相比减少约15%。
- 困难模式1阶段穷奇的最大HP约减少24.5%。
- 困难模式1阶段混沌的最大HP约减少24.5%。
- 困难模式1阶段栍杌的最大HP约减少24.5%。
- 困难模式2阶段卡琳的最大HP约减少24.5%。
- 困难模式3阶段环绕死亡的穷奇最大HP约减少24.5%。
- 困难模式3阶段环绕死亡的混沌最大HP约减少24.5%。
- 困难模式3阶段环绕死亡的栍杌最大HP约减少24.5%。
- 困难模式3阶段暴走的卡琳最大HP约减少24.5%。
- 终极模式1阶段穷奇的最大HP约减少17.5%。
- 终极模式1阶段混沌的最大HP约减少17.5%。
- 终极模式1阶段栍杌的最大HP约减少17.5%。
- 终极模式2阶段卡琳的最大HP约减少17.5%。
- 终极模式3阶段环绕死亡的穷奇最大HP约减少17.5%。
- 终极模式3阶段环绕死亡的混沌最大HP约减少17.5%。
- 终极模式3阶段环绕死亡的栍杌最大HP约减少17.5%。
- 终极模式3阶段暴走的卡琳最大HP约减少17.5%。
- 现在穷奇、栍杌、混沌、卡琳、环绕死亡的穷奇、环绕死亡的栍杌、环绕死亡的混沌、暴走的卡琳,玩家可以使其套用无法行动状态。
- 现在1阶段穷奇的前方挥翅、后方挥翅、光环爆炸模式的状态异常,能被防御致命异常状态的技能所保护。
- 现在3阶段暴走的卡琳的修罗模式状态异常,能被技能所保护。
还有一点,目前BOSS结晶的价格还没下调,但未来不久还是会跟随韩服进行下调的(搬蛋人的生活有点苦!),具体以普通塞伦为分界线,以下的BOSS,BOSS结晶的价格都有不同程度的下调,普通塞伦以上的BOSS,BOSS结晶的价格都有不同程度的增加。
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