冒险岛 核心属性折算比例及计算逻辑

2025-10-26 16:15:32 神评论

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以下是《冒险岛》核心属性折算比例及计算逻辑的整理,结合高可信度数据源:

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一、主属性与攻击力换算

‌基础公式‌

‌1点攻击力 ≈ 3点力量‌(适用于力量总值较低的阶段)‌

当力量总值超过1万时,1点力量的面板收益可能超过1点攻击力‌。

‌属性攻击力计算‌

‌主属性倍率‌ = 主属性/1250 + 副属性/5000(例:主属性14585、副属性7584时,倍率=13.1848)。

‌基础攻击力‌可通过关闭BUFF前后属性攻击力差值反推,公式:

基础攻击力 = (BUFF后属性攻击力 - BUFF前属性攻击力) / (攻击力增加率 × 主属性倍率)。

二、防御与伤害减免

‌无视防御率‌:多个无视防御词条按乘法叠加,公式为 1 - (1 - 词条1) × (1 - 词条2) × …。

‌怪物防御率‌:实际减伤 = 怪物防御率 × (1 - 面板无视防御率)‌。

三、星之力强化属性

‌15星前‌:每星攻击力增加 = (武器基础攻击 + 卷轴 + 星级加攻)向上取整至50的倍数后除以50。

‌15星后‌:采用极真强化公式,每星额外增加固定属性值(如160级饰品16星+10攻/魔)。

四、其他关键属性

‌最终伤害‌:独立倍率叠加,公式为 100 × [(1 + Final%1) × (1 + Final%2) × …]。

‌BOSS伤害‌:建议堆至300%以上,线性叠加易稀释。

【来源:网络-佚名】

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