原本所有仍然在坚持的法师都以为4转会使法师弱势的局面改善一点,可惜,已经被我定性为弱智的那批韩国游戏技能设计者没有给我们想要的,却再次在属性上面做功夫。其实我们要求的并不高,我们只是想要个实用一点的攻击技能,什么叫实用?攻击力不要太低,攻击速度不要太慢就行,这个要求不高吧。或者你们不愿意给我们实用的攻击技能,给我们个实用点的组队技能也行啊,免得我们在BOSS那里找不到组。我们不需要什么把怪改属性,让那个攻击N慢的魔兽去打。如果一个职业沦落到要靠召唤兽去生存,那么这个职业还有存在的必要吗?我们不需要一个用一次几乎需要上万MP的全屏攻击,就算我们有钱用得起,身上也没有这么多空间放药啊。我们不需要用一次后10分钟才能再用的所谓魔力无限,其他职业有这样白痴的技能吗?
今天论坛上已经有人发出了4转后法师(不包括有好的辅助组队技能的主教)将集体消失的哀叹,我想说,这绝不是危言耸听。无论心态多平静的人,他骨子里还是希望自己玩的职业能强大的,郁闷了整个3转时期的冰雷和火毒,终于等到了4转,其实直到现在还在坚持这两个职业的人所要求的绝对不高,一个实用点的攻击技能或者一个实用点的组队技能就能让我们满足,但是,连这么简单的要求都不能满足我们,我们的心能不冷吗?
早在2转之前,拥有稳定攻击输出的法师成为岛上最强的职业,那时候正是得益于一个无属性魔法:魔法双击。2转后魔法3兄弟分道扬镳,分别修习不同的属性魔法,那无疑注定了各自坎坷的命运,修习冰冻魔法和雷电之术的冰雷强绝大地;修习末日烈焰和毒性魔法和火毒则纵横雪原;而修行圣魔法和辅助术的牧师默默无闻。2年后的今天,曾经默默无闻的牧师已经成为最受人敬仰的主教,而魔导士却几乎已经被遗忘。冰雷和火毒该何去何从?难道要冰雷再回去地面?孤傲的冰雷显然志不在此。难道要火毒再闯雪原?勇敢的火毒显然喜欢更危险的地区。我们可以质疑游戏设定对冰火的不公,却无法改变既定的事实,该离去吗?还是勇敢的留下来?我还是希望曾经在最困难的时候依然对自己的职业不离不弃的朋友能继续走下去,毕竟是一路一起走下来的兄弟,冒险并不是因为我们而精彩,但冒险会因为有我们而更有神采。





