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骑士之路全攻略
2008-10-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:j.l梦之兰达
  总结:

  其实通过上面的加点大家或许也发现了,那就是盾系和攻击系的骑士在技能上只可能有这几个方面的不同:

  攻击系                盾系

  无圣甲               圣甲满

  快速满                 快速10或11

  魔崩满               魔崩点少

  无盾防               盾防满

  回蓝点多             无回蓝

  大家可以看一下,盾系比攻击系多了圣甲和盾防,但回蓝,快速,魔崩相对少点。所以,盾系的骑士换上双手武器就可以很轻松的转换为攻击系的骑士,因为回蓝,快速和魔崩都不是表现非常外在的技能,不会影响到角色的攻击与防御。这也是盾系骑士的一种优势。不喜欢防御的了?组队里有牧师了?想攻高了?换上双手剑吧,一样是攻击型的。

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  〓漫谈〓

  关于骑士,或许很多人不了解。的确,骑士这个职业玩的人太少了,或许从三转以后骑士稍许有了一定的抬头,所以也吸引了一部分的玩家加入骑士这个行列来。作为一个骑士,这点使我非常的高兴,终于有很多人来肯定这个职业,来认可这个职业了。骑士这个职业在冒险里,从来没有游戏真正意义上的强大过,一转战士被法师抢得满地找牙,二转以后的准骑士成为了岛上除了弩手和新手以外最稀少的职业,一度被称为战士中的垃圾,这点使我非常的心寒,大凡是准骑士过来的玩家,都有过被骂过垃圾职业的经历吧?这种滋味的确是不好受。但是,随着我们的不断成长,三转的骑士渐渐地被世人所接受,但是虽然地位得到了一些提高,仍有好多好多的玩家没有真正的像了解其他职业一样了解过我们骑士,这也就是我写这篇帖子的原因之一,这篇帖子我写了很久了,直到写完了我也一直没有把它公布,我想,既然大家都不了解骑士,不能改变对骑士是“劣等”战士的这样一个看法,我何必出头为骑士来一个鸣冤叫屈?我一样开开心心的玩游戏,真正的玩游戏,而不是被游戏玩。123级就能稳坐小白兔的十大骑士之位,第一(或许也是唯一的)单手剑骑士,岂不惬意?让我最终又有了使大家改变对骑士看法的是我的朋友小虎,一个弓手,大家在766的论坛上应该经常能够看见他的身影。两年前(两年不到,就是冒险岛第一次无敌吸怪风波的时候)我认识了他,同在小白兔的反挂联盟。当时我50级,他是一个刺客,后来成了我们区的五大刺客之一。很偶然的原因,他转练了弓手,并深深地被弓手这个职业所吸引,他对我说:“我作出的努力,只要一百个人里能有一到二个人认同我,改变对弓手的看法,我就会非常的高兴。”他的执着同时也带给了我很大的感动,怀着这份敬意,我也禁不住要为骑士来争取更多的认同。

  骑士在我眼里是一个保护性的名词,而且圣骑士,在像暗黑这样的游戏中,也是属于保护性的角色,攻守兼备。为什么我要提暗黑这个游戏,因为这个游戏实在是太经典,它把职业的概念分的非常的有特色,而且最重要的是:公平合理。甚至冒险里的很多职业都能在暗黑中找到自己职业的影子,比如圣骑士就对应冒险中的圣骑游侠(玩过暗黑的玩家有没有发现圣骑士同样有火冰雷属性光环(对应属性剑),荆棘光环(对应伤害反击),甚至复仇(对应属性合击)),飞飞对应刺客,法师对应女巫等等。从这点上,我们可以据此做一个参考,圣骑士是一个攻守兼备的职业,也是团队防御的核心,与其说是攻击型,倒不如说是团队辅助型。畅想四转,我相信,也希望应该会有新的团队防御技能出现,这样能够弥补骑士从一转到三转没有组队技能的空白,使圣骑士能够更好的融入团队中去,充分发挥自己的优势。也可以让大家多认识骑士这样一个职业。

  关于抢怪。骑士不是一个擅长于抢怪的职业,可以说是一个弱项,这不代表垃圾,而是由于骑士本身作为战士系的攻击方式,速度等等的条件所制约的。我始终都不赞同通过抢怪来验证职业垃圾与否的做法,一个职业的强与弱并不是完全表现在抢怪上的,真正的强与弱所考虑到的是职业的综合实力,攻击只是其中的一个方面,我并不予以否认。但同时要考虑其他的因素,比如组队贡献,比如消耗量,比如速度,等等。从这一点上来说,骑士不是最强的,但也绝对不是垃圾。

  关于骑士的双修问题,我觉得完全没有必要,单修就可以了,双修的话,需要浪费很多的技能点,得出的效果也没有单修来得好,而且换武器也增加了其复杂性。又要同时准备剑和钝器,费钱费心。现在连龙骑的双修问题都有人提出质疑了,我认为骑士完全不用双修。

  关于骑士打扎。本人没有扎头,对打扎的心得不是很多,打过3场,一般打八手都没有什么问题,火手用冰剑,冰手用火剑,其他的时候用雷剑就可以了,在主体的时候我发现一个微妙的问题,就是压制术。当然压制术是不能对BOSS直接产生效果的,扎昆一样,闹钟一样,还有蝙蝠魔和蘑菇王都不能用压制,但是BOSS所招的小怪呢?我观察过,闹钟的小怪是不能被压制的,但是扎昆的所有的小怪都可以。关键就在这里,压制术能使怪物对自己的伤害减少100左右,这样来说,对于打扎中的玩家,或许对你本人的意义并不大,但是对于其他人特别是那些血少的职业比如弓手飞飞或者法师来说,能够发挥一定的保护作用。每次扎招了小怪,我就会跳起来一个压制,因为有时候区区100点血就可能救回一个人的命,所以,压制术在扎洞的意义其实并不小。作为骑士的特色技能,压制术并非想象中的那样鸡肋,倘若你只是把他当成是一个吓吓MM的效果,那它始终是一个效果而已,但是你在实战中真正的去运用,它才会成为你冒险中真正的助手。鸡肋与否,要看你如何去使用。还有教大家个小技巧,在扎中混乱的时候要迅速找到自己的位置是非常重要的,这时候有一个技能能够派上一点用处:圣甲。呵呵,这个技能释放的时间非常快,在找不到北的时候可以放个圣甲,碰主体的时候可以喝个大药,寻着圣甲放大自己的身影找吧,不用眼睛死盯着小地图看咯。

  〓尾声〓

  文章很长,或许只有少数的人能够从头到底的看完,说了那么多,我只是想说,骑士,是一个需要耐心的职业,是一个默默无闻的职业,我希望更多的人来了解骑士,来认可骑士,而不希望看到总是骂骑士垃圾的人,你可曾了解,为了圣骑士这个称号,我们承受了多少委屈与不平?我们所付出的努力,岂是那些骂垃圾的人所想得到的?我们抢怪不行,我们就垃圾了吗?

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