一、卷轴的发展趋势。
由这个披风所联想到,冒险未来加G披风跟各类攻击卷在前期可能会疯狂涨价.(为什么说是前期,后面会提及).
原因如下:
1.混沌卷的诞生,标志更冒险装备属性更bt.将会出现33G手,38G披风等bt装的出现.
2.由于混沌卷自身属性原因,各类攻击卷也随之上涨!比如手套攻击卷.
3.但是,由于混沌卷成功率问题后期可能会降价!可是,敢于尝试的人并不在少数.!
在此,我在网上找了一些关于混沌卷的属性问题为大家解下谜.
卷轴说明:
① 60%的成功几率.
② 成功后所有属性-5,-4,-3,-2,-1,+1,+2,+3,+4,+5随机(举例:一件4G粉浪,用混沌点成1次,不一定是9G,也可能是0G)
③ 混沌卷可用于任何一类可升级的普通装备,即混沌卷不分武器,手套,衣服什么的
引用:
注意事项:
① 混沌卷最好用来点有属性的装备,无属性的装备虽然能用混沌卷来点,也显示失败/成功,升级次数少一次,但是成功后该装备还是无任何属性的.
举例:天然褐手用混沌点,怎么点都是0G无属性,所以,要点褐手之前 先给褐手赋予属性,可以先加一张手套攻击卷,30%/10%/60%/70%/100%都可以!
(由上面小北个人推断,10%30%除武器外攻击卷会疯狂涨价!)
最好是先得到一个3G还剩6次升级机会的褐手,现在再用混沌卷点,所以理论下理想情况下最好的褐手只有33G,3+5×6
但是实际上,虽然祝福可以保证升级次数,可是你不能保证每次成功都有那么好的运气+5G,就像前面说的粉浪风一样.
单从理论上(不计成本)来说点出一个33G的褐手的难度,甚至比不用祝福直接用10%的卷点个21G的褐手还难.
单从概率上来说点成一张混沌卷并且属性+5的概率是60%×10%=6%,配合有祝福卷的话就是10%
所以混沌卷比诅咒卷还可怕,对于追求极致的人,投入大量金钱,可能毫无收获。
②混沌卷不适合用作点武器,因为本身10%/30%武器卷轴加5点G/魔,用混沌卷显然不如诅咒或者祝福+10%的方法.