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我来给一个不玩刀和曾经喜欢玩标的理由
2009-10-10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173
 技术:本来这游戏技术含量就不高,个人认为技术并不应该在攻击上(特别是出了宏技能后),而是逃跑、追怪、移动、反应、引怪、或是配合攻击的一切动作。就说我最熟悉的隐士吧,最低级的技术应该就是那些所谓的跳标、前进起跳反身标。一些人喜欢耍帅的人边跳边打,录制视频里面多得很(大部分是在原地跳,或跳出去又跳回来浪费时间的--!),这都是无用功,坏处:定好位固定一方向攻击效率肯定要高于傻跳,好处:不停处于兴奋状态,能第一时间作出意外时的反应。但弊总大于利,真正懂效率的只会在必要时才起跳。

  很久没玩了,就说几个能记起实操中的技巧:主要是以二段跳为主,两个平台之间是断点,例如少林广场地图中间房顶是断开的,而上层有怪,从其中一平台用二段跳向另一平台跳不好会撞怪的,但有一方法很保险,按好方向键向前走,这时按住二段跳的键不放继续走到断点前,看看继续走下去会出现什么情况,呵呵。另一个大同小异了,是玩具走闹钟的左边路线,有一处从好高跳下来的,落地前按住二段不放,落地后刚好就到传送点按上键可以过图了。另一种只是愉乐,被怪物攻击试试?(最好是炮弹型的),也是按住二段不放,面对怪物,如果身后是平台尽头,怪物在你身前离你有一小段距度,你二段向前肯定是要撞怪的,如果是被动捱打,那是不可能掉到平台下,只会向前二段一小步,而不会撞怪。记得有些人曾经说过标的二段刷怪再好用打BOSS时还不是老老实实地站着打或是躲墙角?例如扎昆。我也说说例如扎昆,右上角平台我从来不会爬绳子上去的,向后跳到最高点反身二段跳,这样就可以跳到平时够不着的高度。另一个是主体,在以前高科技不是太多的时候(现在喜欢称作高科技对吧?),遇见那火柱(我是贴主体打的),如果看见近的空位可以停下攻击动作移动一步躲开,如果空间不足用最短时间去判断左墙角是否有空隙,马上一个二段蹦过去!然后继续输出,被砸晕的可是要浪费4秒时间呢(火柱是无视假动作的,只能靠自身回避躲),一个二段只需要1秒不到。加技能时如果接近绳子可以跳上去,能加的技能都加一次吧,在绳子上加技能只需要平时一半时间,特别是影子,时间缩短效果最大。暗器伤人是不需要时间施放的,当攻击一出,马上按暗器伤人,然后继续按攻击键,攻击没有打断。

  三转的药济精通:我有个170多的隐士朋友竟然不知道为什么有时玫瑰时间是15分,有时是22分多。。。影网术:满级效果是80%机率把对象(非BOSS)网住8秒不动并每次减掉1/30的血量(有一个现象是我朋友发现的,当你网住地图中随便一只怪,隔大约2.5秒减一次血吧,如果你在前者减血前成功网住另一只怪,前者减血同时后者也同同减的,全屏怪物减血效果是一起的!),武器用毒和忍者伏击的攻击是只和运气打勾,已经做过测试,我的签名图就是1点伏击,装备互换达到一定运气再打出来的效果,武器攻击力并不影响数字。

  如果不认真玩一个职业是不可能说这些话的,我说的就是职业本身,隐士加火眼1.53倍攻击加成我是不会算进去的,毕竟不可能随身带个弓手。

  说衣刀是刀飞职业的代表估计没几人反对吧,但是为什么就没有什么衣战?衣法?衣弓呢?现实很多人只关心快饿死的,但为什么没有关心一下失业的呢?没工作的没饭吃了最后也会饿死啊!我很感谢你为这职业或冒险作出的贡献,能把一个平庸的职业分析得如此透彻,我也一直在欣赏着你的作品,但结果刀这职业还是存在差不少的差距啊。很多人说现在玩刀的才是真正的玩家,我也赞同,但不喜欢刀的理由上面我也说了,至少如果再让我选一次飞侠,我也会毫不犹豫地选各方面都比刀存在优势的标飞。

  说我贬刀也好,事实也好,反正这就是我不玩刀的理由,最主要是不适合我风格。

  大家不知道有没有注意到,我没有提到海盗?直到今天我还没有认同这个第五大职业呢,龙骑士都没有飞龙骑,你船长怎么敢把船开到陆地上来?装轮子了没?还是到海底去混吧!拳手,要不要去和泰森较量一下?当然这只是搞笑,不过这两个职业太另类了,我真的很难认同!

  以上其实“标飞”是错别字,但算了。。。冒险而已,太执着了不好。为什么发不了图啊。

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