连续4个子弹 380% 的攻击 加上导航20%的加成 每分钟376个子弹
为了方便与上述两个技能比较,假定急速射每分钟输出500下
则每下攻击为:380%*(1+20%)*376/500=343%
也就是说 急速射相当于每分钟输出500个平均攻击为343%的子弹
下面把 金属风暴 急速射 暴风箭雨 的技能输出联合武器熟练度比较
(2职业手技相近,取熟练度平均值基本没问题吧)
即前2者在原基础上整体*80% 后1*95%
金属风暴240%*0.8=192%
急速射343%*0.8=274%
暴风箭雨232%*0.95*1.038=228.4%
实际操作中,金属风暴的持续时间固定为90秒(船冷却时间)
90*(228.4%-192%)/(274%-228.4%)=71.8秒
也就是说,船长只要在船上撑足71.8秒使用急速射,在船下使用金属风暴90秒等船修复好,输出就基本和弓持平。
现在的情况是 满级的船耐久度是20W 而此次技能修改又一次增加了耐久
本人船长不足190级 耐久不足20W 打闹钟可以不破一次船 71.8秒 绰绰有余 更何况耐久增加
此外,在实际操作中,无论是急速领域还是火眼晶晶,都对船长有加成,而弓却不
这也就是打老头总要找眼,却没有要找船长的原因
船长输出略高,组队却不如弓受欢迎
综上
无挂打BOSS,船长输出高于弓,具体数值取决于船上时间
高于72秒,船长输出高,低于72秒,弓输出高
有挂基本上是船长274攻击比上弓的228攻击,船高出近20%
写完了。武器修正是网上搜的,其余是自己计算的,欢迎批评指正。
p.s.盛大真黑啊。我打了将近1个小时小怪都没出钥匙,最后买钥匙进了!