向韩服建议刀飞最合理的技能改动!

  刀飞改版后的技能实在太可笑了,希望能向韩服建议,希望各位刀飞一起为了曾经心爱的刀飞职业一起努力!

  现向韩服建议如下,很合理很简单的改动,希望能得到国服玩家支持,同时让采纳!(那些说什么“在这里叫有毛用,去找棒子说去”的人请自己离开,这里不欢迎你)

  标飞新增很多华丽技能,而刀飞不但没有,反而减少了很多,而且改动的简直就是模仿暗影双刀——到底谁才是正统飞侠?

  二转:

  1、回旋技能光效改成进阶回旋的光效。

  理由:以前那个回旋和改版过的回旋实在是难看,而且攻击范围太小。

  三转:

  1、取消什么狗P哈伊姆穿刺,还原落叶斩,落叶斩效果同以前一样,可适当修改光效(如风速)

  理由:山寨版的突进有什么意义?有多少人玩刀飞是为了帅气又实用的落叶?

  2、取消进阶回旋,还原分身斩,分身斩效果如同以前一样

  理由:谁会在乎那个进阶回旋,攻击一个怪物8次,山寨版的流云斩?我们唯一的快速群攻居然没了?那召唤5个不同属性的人物效果实在是很好看,这也是刀飞忍者的一大特点

  四转:

  1、取消刺杀

  理由:暗杀已经没几个人会将其用在实战上了,何况是削弱版的刺杀!

  2、新增技能进阶落叶斩

  进阶落叶:就是还原以前的一出双击,难道大家不觉得以前的一出就是落叶的加强版吗?同样是一片叶子落下被斩断...

  这里进阶落叶不同于弓手那些进阶烈火箭,进阶稻草人什么的。新增进阶落叶是单独使用技能,不会取代三转落叶斩,进阶落叶斩和三转落叶斩可以分别使用

  3、取消忍者箭雨

  理由:标飞和双刀都有的技能,刀飞没必要再有了,相比他们刀已近很弱了,别再去模仿别人了

  4、新增技能进阶分身斩

  进阶分身斩:全屏技能,召唤风火雷土水5个属性的人物出来分散在四周,同时每个人物对周围的怪物进行攻击,最多攻击15个怪物,伤害1800%,冷却时间30秒,冷却时间内金钱盾抵御伤害增加至70%

  以上就是我们一些刀飞迷经过斟酌、讨论、商榷过,归纳大家意见提出的最合理的技改方式,希望版块内有关人士向代理商或者韩方反应我们的请求,同时我们会去官网,SD以及争取途径去向韩方反应,谢谢各位!