计算
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MS2.0新的计算公式攻击 熟练度 防御 命中 回避 MP
①攻击力: 攻击力上限=武器系数×(主属性×4+副属性×1)×攻击力或魔法力÷100 攻击力下限=攻击力上限×熟练度 攻击力和魔法力是由装备、技能、药水提供的总和,要注意2.0以后,智力不增加魔法力,魔法力仅由...[详细]
标签: 计算2010-08-04 15:45:41 -
斗气集中与进阶斗气的伤害计算方式
这应该算是一个古老的谜题了吧。 记得开四转前,一次“各职业招牌技能”的投票里,龙骑都选了枪连,火毒都选了群毒,祭司大部分选了花,射手选择了箭雨……勇士,当然毫不犹豫的选择了斗气。就算到了今天,斗气仍然是英雄的标志。...[详细]
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